小編今天整理了一些動漫*屬于什么專業(yè)相關(guān)內(nèi)容,希望能夠幫到大家。
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動漫*屬于什么專業(yè)
問題一:動漫設(shè)計(jì)與*屬于哪個專業(yè) 專業(yè)就是動畫化設(shè)計(jì)與*專業(yè),屬于藝術(shù)類。。。學(xué)動畫設(shè)計(jì)不分文理科,藝術(shù)成績過了還要專門報(bào)考藝術(shù)類院校才可以學(xué),你現(xiàn)在高一可以邊學(xué)文化邊學(xué)藝術(shù),高考時(shí)除了考文化還要考藝術(shù)專業(yè)(素描,色彩,速寫,設(shè)計(jì)),額。。。我本人就是學(xué)這供的了,樓主喜歡動漫的話我們可以互相交流啊~
問題二:動漫設(shè)計(jì)與*屬于以下什么專業(yè)類別 15分 個人認(rèn)為是藝術(shù)設(shè)計(jì)類
問題三:動漫設(shè)計(jì)屬于什么學(xué)科,什么專業(yè)??????????????? 屬計(jì)算機(jī)院系,文理均可,是計(jì)算機(jī)學(xué)科,屬新興學(xué)科。專業(yè)介定,是動漫設(shè)計(jì)與*。分?jǐn)?shù)較低可以考慮報(bào)考。
問題四:做動漫到底算什么專業(yè)? 5分 屬于影視動畫專業(yè),主要需要計(jì)算機(jī)好,【那就是理科要好的意思?。盯人也是學(xué)計(jì)算機(jī),學(xué)過像二維動畫、3D MAX模型、Flash。。這些是基礎(chǔ)
問題五:動漫設(shè)計(jì)與*專業(yè)屬于什么類的專業(yè)? 屬于設(shè)計(jì)類的,反正不是計(jì)算機(jī)類
問題六:動漫*是屬于什么專業(yè)啊? 屬于動漫設(shè)計(jì)與*專業(yè)
問題七:動漫設(shè)計(jì)與*屬于什么專業(yè)科類別 影視動畫或多媒體專業(yè),有本科的
問題八:3d動漫設(shè)計(jì)與*屬于什么專業(yè) 動漫在前兩年還可以吧,這兩年主要是學(xué)的人太多了,競爭太激烈,就業(yè)是很難的,除非你學(xué)歷很高并且在行業(yè)里經(jīng)驗(yàn)有五年以上了。不要聽信什么不需要學(xué)歷就能在動漫就業(yè),不可能的,否則人人進(jìn)中央電視臺了。人多了自然掉價(jià),這個道理大家明白吧。
舉個例子吧,五六年前,做網(wǎng)站的,很吃香吧,絕對的白領(lǐng),現(xiàn)在呢?你大街上喊上一嗓子,全都是做網(wǎng)站的,自然競爭多了,找工作就不好找了,即使找到了,工資也很低。動漫也是如此。
這個帖子說白了就是某些動漫學(xué)院的推廣貼,我把話放在這里,他問題問的是就業(yè)前景如何,并沒有傾向性,但絕對最佳答案是前景很好,沒必要去看這種帖子。
網(wǎng)絡(luò)的價(jià)值在于提供給用戶客觀的,真實(shí)的東西,而不是帶有傾向性引導(dǎo)性的廣告!
不要聽信誰誰誰自從學(xué)了這個怎么怎么樣了,這種是傳銷性質(zhì)的洗腦。畢竟這種所謂的成功了的人,你自己沒有見到,更沒有從別人嘴里聽說過,只是聽那些有目的的人嘴里說出的。人,沒有偉大的,無利不起早。
假如還真的喜歡動漫,喜歡做動漫行業(yè),付出點(diǎn)辛苦,考上正規(guī)的大學(xué)哪怕大專,實(shí)實(shí)在在學(xué)那么幾年,不要去那些動漫什么什么學(xué)院參加個一年半載培訓(xùn),毫無意義。他們會告訴你,這一年內(nèi)學(xué)的相當(dāng)于大學(xué)四年學(xué)的,那么你可以問他,你一年內(nèi)吃的飯能否頂四年消化呢?做做網(wǎng)站,可以去培訓(xùn),做做編程,可以去培訓(xùn),做做游戲,可以去培訓(xùn),計(jì)算機(jī)類的培訓(xùn)有的是,技不壓身。但動漫,是不可以培訓(xùn)的,只有高等學(xué)府的積累或者自己堅(jiān)持不懈的自學(xué)。
不要相信動漫培訓(xùn),網(wǎng)友們,他們的口中,是以偏概全,甚至捏造,虛偽。你讓那些動漫學(xué)院的咨詢老師去做做實(shí)際的動漫,他們沒一個會做的。為什么他們不會做呢?因?yàn)樗麄儾粚W(xué)。為什么不去學(xué)他們口中這么有前景的專業(yè),而去做個滔滔不絕的*人員呢?因?yàn)樗麄冊隍_人甚至已經(jīng)像傳銷者似的自欺欺人了,他們所*的課程,是在忽悠。
一萬年趕上一個在他們那里學(xué)習(xí)好的,滿大街拿來宣傳。網(wǎng)友們,凡事要多思考思考,多問幾個為什么,不是不能相信網(wǎng)絡(luò),前途的事情,就像小馬過河。自己去闖,不要用學(xué)費(fèi)去找個可依賴的學(xué)校。
問題九:動漫設(shè)計(jì)與* 屬于哪個專業(yè)門類 計(jì)算機(jī)
問題十:動畫專業(yè)屬于什么分類 各個學(xué)校不一樣,因?yàn)橐话銊赢媽I(yè)的學(xué)生比較少,所以學(xué)校會把動畫專業(yè)掛在相關(guān)專業(yè)下面,比如:藝術(shù)設(shè)計(jì)和影視編導(dǎo),我們學(xué)校是掛在影視編導(dǎo)下的,因?yàn)樗囆g(shù)設(shè)計(jì)人太多,哈哈
動漫設(shè)計(jì)與*屬于哪個專業(yè)
動漫設(shè)計(jì)與*屬于電子信息大類專業(yè)。
動漫設(shè)計(jì)與*專業(yè)培養(yǎng)具有扎實(shí)的繪畫基本功與創(chuàng)新能力;熟悉劇本的創(chuàng)作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設(shè)計(jì)、角色場景設(shè)計(jì)、角色動作設(shè)計(jì)、表演動作設(shè)計(jì)與調(diào)節(jié)、動畫特效、后期合成等技能;
能夠運(yùn)用所學(xué)專業(yè)知識分析和解決相關(guān)實(shí)際問題,能夠自主學(xué)習(xí)和觸類旁通的高素質(zhì)技能型人才;
培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形 /?圖像、動漫設(shè)計(jì)與*的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像*環(huán)境、具有動漫(Anime)設(shè)計(jì)、動漫*、繪畫、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等技能、并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。
擴(kuò)展資料:
就業(yè)前景:
自考動漫設(shè)計(jì)與*專業(yè)培養(yǎng)在動漫行業(yè)從事動畫導(dǎo)演、動畫編劇、動漫造型設(shè)計(jì)、動漫角色場景設(shè)計(jì)、動漫角色動作設(shè)計(jì)、動畫特效處理等工作的動漫技術(shù)人才。
學(xué)生可以在湖南三辰卡通集團(tuán)、中奧動漫等企業(yè)實(shí)習(xí)基地進(jìn)行技能訓(xùn)練和頂崗實(shí)習(xí)。公司錄用優(yōu)秀畢業(yè)生并負(fù)責(zé)推薦畢業(yè)生對口就業(yè),就業(yè)率高達(dá)95%。
參考資料來源:
百度百科-動漫設(shè)計(jì)與*專業(yè)
學(xué)動漫大學(xué)報(bào)什么專業(yè)
學(xué)動漫大學(xué)可以報(bào)的專業(yè)有動漫*技術(shù)、動漫設(shè)計(jì)、影視動畫、數(shù)字媒體和數(shù)字媒體藝術(shù)。其中,動漫*技術(shù)主要研究繪畫與設(shè)計(jì)、3D建模與動畫、影視媒體*和動漫設(shè)計(jì)與*方面基本知識和技能;
擴(kuò)展資料
動漫設(shè)計(jì)主要研究動畫設(shè)計(jì)與*的基本理論知識和相關(guān)技能;影視動畫主要研究電影、電視動畫創(chuàng)作所需的基礎(chǔ)知識和技能;數(shù)字媒體技術(shù)主要研究文字、圖片、音頻和視頻的.設(shè)計(jì)和應(yīng)用開發(fā);數(shù)字媒體藝術(shù)主要研究設(shè)計(jì)學(xué)、藝術(shù)學(xué)、數(shù)字媒體和計(jì)算機(jī)技術(shù)的基本知識和技能。
動漫專業(yè)是動畫設(shè)計(jì)和漫畫設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。動漫相關(guān)專業(yè)要求學(xué)生在理解動畫設(shè)計(jì)的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計(jì)的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及媒體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識和專業(yè)技能。學(xué)習(xí)動漫需要學(xué)習(xí)的主要課程有動漫技法、角色造型設(shè)計(jì)、素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設(shè)計(jì)*、影視廣告*、角色造型設(shè)計(jì)、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運(yùn)動規(guī)律設(shè)計(jì)與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與*和計(jì)算機(jī)*,其中動漫技法和角色造型設(shè)計(jì)是主干課程。
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