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《穿越火線2》在哪下在,官方網(wǎng)站告訴我
沒出
韓國SG公司在開發(fā)完《穿越火線》后知名度大大提升,而在全球也有同時(shí)在線220萬的佳績。但是《穿越火線》在適用性上,由于游戲的更新?lián)Q代,所必須要繼續(xù)進(jìn)化,以謀求可持續(xù)發(fā)展。而首要的就是解決《穿越火線》畫面不夠出色的缺點(diǎn)。為了做到畫面與爽快打擊感的平衡,以不失去《穿越火線》系列色彩?!洞┰交鹁€2》在武器的設(shè)定和物理引擎方面進(jìn)行了大幅度改進(jìn),讓畫面舒適并在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)激烈的感覺,讓玩家可有很高的臨場感。
操縱西方世界利益的 “保衛(wèi)者”軍團(tuán)和受弱小國家在內(nèi)的第三世界國家之托出戰(zhàn)的 ‘“潛伏者”軍團(tuán)。在這種對立的立場下,這兩個(gè)雇傭軍團(tuán)在世界各地進(jìn)行戰(zhàn)斗,即為《穿越火線2》的游戲背景。由于每個(gè)地圖都有背景故事,所以讓核心玩家更專注于游戲世界中。
《穿越火線2》使用亞洲區(qū)流行的“游戲免費(fèi)、友困道具收費(fèi)”模式,任何人都可以下載《穿越火線2》進(jìn)行游戲,并且開放所有裝備,但是高階武器需要現(xiàn)實(shí)金錢購*,游戲中分為“游戲點(diǎn)數(shù))”和“金禪告芹幣點(diǎn)數(shù)(游戲點(diǎn)數(shù)由玩家進(jìn)行游戲得到,沒有實(shí)際的財(cái)富價(jià)值,金幣點(diǎn)數(shù)則通過現(xiàn)實(shí)資財(cái)充值,目前這套系統(tǒng)正在測試中。
編輯本段2.游戲系統(tǒng)
FPS游戲一般具有數(shù)多*、*、*、*等,并保持持續(xù)更新。但是目前由于少數(shù)大眾化*或主流*的流行,無法激活多種*,導(dǎo)致埋葬了很多性能較高的*。這是由于沒有在玩家可接受的基礎(chǔ)上,合理的突出個(gè)性、性能優(yōu)化而導(dǎo)致。 游戲內(nèi)狙擊畫面視角
CrossFire開發(fā)團(tuán)隊(duì)為了給玩家選擇自己喜歡的多種*,并體驗(yàn)不同的感覺而費(fèi)了不少心思。記過每個(gè)游戲模式都出現(xiàn)了更加優(yōu)秀的*,并且玩家之前形成了對“最佳*”的良性爭論。將來我們持續(xù)更新的武器也賀畢會給玩家?guī)?,讓它成為永恒的話題。 2.1.1.*類型 《穿越火線2》的*按照現(xiàn)實(shí)中的進(jìn)行分類,每種*都有不同的功能,也分別適合不同模式。 *耐久性高,甚至可在水中射擊,射擊穩(wěn)定,機(jī)動性好,一般為半自動。 霰彈槍與獵槍):威力較大,但是射擊很散,遠(yuǎn)距離沒有精準(zhǔn)度,機(jī)動性較好,泵動居多。 *與沖鋒*威力小,穩(wěn)定性和射速都很好,機(jī)動性佳。 突擊*與自動*威力中等,精度較好,穩(wěn)定中等,機(jī)動中等的平衡型連射武器。 機(jī)關(guān)槍():威力大,射速快的壓制型*,一般穩(wěn)定性和機(jī)動性不太好,而且噪音很大。 手動*威力大,精度高的*,有不同的機(jī)動性,一般為Blot方式。 自動*威力較大,精度較高的連射*,穩(wěn)定性一般較好,機(jī)動性都不錯。 投擲武器:輔助性的裝備 游戲中含有多種武器設(shè)定系統(tǒng),可以讓玩家直觀感受武器性能。在游戲商城中還有比較系統(tǒng),可以比較出更強(qiáng)的*。 2.1.2.數(shù)據(jù)系統(tǒng) *有自己的數(shù)據(jù),以便讓玩家直觀認(rèn)識*。這包括: 攻擊力:影響單發(fā)擊殺敵人的效率 精準(zhǔn)度:影響遠(yuǎn)距離攻擊時(shí)的偏移 穩(wěn)定性:影響連續(xù)射擊時(shí)的抖動 射擊速度:影響單位時(shí)間內(nèi)的子彈輸出 玩家可定制*(圖為M4加裝消音器)
機(jī)動性:影響攜帶時(shí)的速度,非攜帶時(shí)也會有影響。手持USP攜帶AK47和手持USP攜帶加特林的速度不一樣。 載彈量:影響連續(xù)射擊的能力 2.1.3.改造系統(tǒng) 武器可以進(jìn)行簡單改造,增強(qiáng)性能。所有的改造都是耐久裝備,并可以拆除。拆除無補(bǔ)償。 槍管組:增強(qiáng)消音能力,增強(qiáng)穩(wěn)定性。 瞄具組:增強(qiáng)瞄準(zhǔn)時(shí)放大倍率,增強(qiáng)精準(zhǔn)度。 彈夾組:影響彈夾大小,裝彈速度。 驅(qū)動組:影響射擊速度,射擊威力 握把組:影響掏槍速度,拉栓速度,移動速度 特殊功能:為*配備刺刀、戰(zhàn)術(shù)手電、爆炸發(fā)射等功能
2.2.快節(jié)奏游戲和擊殺獎勵
人物快速移動和瞄準(zhǔn)、開槍的打擊感洋溢著快節(jié)奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認(rèn)玩家的出生點(diǎn)和交戰(zhàn)地帶后計(jì)算最佳路線來不斷挖掘地圖,并從中得到樂趣。 戰(zhàn)斗截圖
[2]而全新的擊殺系統(tǒng)讓玩家更能體驗(yàn)游戲的爽* 2.2.1.擊殺計(jì)算系統(tǒng) 游戲擁有多種擊殺方式,每一種都會在屏幕下方彈出,這將會在擊殺時(shí)彈出,多個(gè)擊殺可疊加。 連殺:在一條生命內(nèi)多次殺敵,最高180連,死亡連殺中斷 超級連殺:連續(xù)殺敵,最高可連擊到12連,連殺期間中斷5秒視為超級連殺結(jié)束。 爆頭:擊中臉部使敵人死亡 黃金爆頭:擊中頭頂使敵人死亡 幸運(yùn)殺:穿過防彈衣縫隙擊中胸口直接擊殺死亡 絕殺:1秒內(nèi)不消耗任何HP擊斃敵人(*除外) 穿殺:穿過薄板擊殺敵人 遠(yuǎn)殺:超過100米殺敵 暗殺:在背后用刀殺敵,并要求靜步 刀殺:用刀殺敵 雷殺:使用手榴彈擊殺敵人(包括砸死) 飛空殺:殺死在空中的敵人或是在空中殺死敵人 2.2.2.復(fù)仇與控制系統(tǒng) 復(fù)仇系統(tǒng)是為了增加游戲*而增加的獎勵系統(tǒng),可為玩家?guī)眍~外經(jīng)驗(yàn)。 仇人:將自己擊斃的敵人 控制者:將自己連殺3次的敵人 復(fù)仇:殺死敵軍仇人 超級復(fù)仇:殺死敵軍控制者 控場者:全場控制的人最多并且控制超過3個(gè)人。
軍靴:默認(rèn)為基礎(chǔ)軍靴,可以更改至新的軍靴。
2.6.社區(qū)與便利信息
戰(zhàn)隊(duì)、好友系統(tǒng)、拒絕目錄等基礎(chǔ)的社區(qū)功能外,還有通過方便的好友間聊天了解對方的位置信息,形成及維持緊密的社區(qū)。 在游戲中也可了解擊殺情況,例如擊打位置,擊打次數(shù),擊打傷害,是否連殺。從而了解自己的戰(zhàn)斗情況。同時(shí)還有最尖端的觀戰(zhàn)系統(tǒng),內(nèi)置裁判系統(tǒng),方便進(jìn)行比賽。 2.6.1社區(qū)提示 進(jìn)入到游戲中選擇“社區(qū)頻道”,就可以查看自己所在的公會最近的情況。官網(wǎng)新聞頭條,降價(jià)促銷和游戲活動,方便玩家查閱。 2.6.2.傭兵主頁 在主頁中可以選擇頻道進(jìn)行游戲,這包括“普通頻道”、“幽靈行動”和“社區(qū)頻道”。傭兵主頁會顯示玩家的基本信息,工會信息,最喜愛的房間,訓(xùn)練情況和單人游戲完成情況??梢酝ㄟ^界面上的按鈕進(jìn)行單人傭兵訓(xùn)練。 2.6.3.幫助與教程系統(tǒng) 可通過在任何界面按F1呼出,提供“教程”、“提示”、“訓(xùn)練”三個(gè)模塊。教程將帶領(lǐng)玩家通過認(rèn)識各個(gè)部分的文字,圖片,視頻等等認(rèn)識整個(gè)游戲;提示也稱貼士,將提供一到兩句話,和一幅圖片簡單介紹內(nèi)容,幫助玩家臨時(shí)加深游戲規(guī)則等;訓(xùn)練則擁有8個(gè)關(guān)卡,包括“移動”、“復(fù)雜移動”、“射擊與投擲”、“狙擊”、“刀殺”、“認(rèn)識游戲任務(wù)”、“幽靈服訓(xùn)練”、“生化戰(zhàn)地訓(xùn)練” 2.6.4.游戲列表系統(tǒng) 在戲內(nèi)按F2呼出游戲列表,這包括當(dāng)前房間,或是頻道內(nèi)的所有玩家??梢詫ζ溥M(jìn)行添加好友、黑名單、私人談話、發(fā)送圖文郵件、語音等操作。游戲中也可以屏蔽他的無線電或者是語音。 2.6.5.投訴系統(tǒng) 在傭兵主頁、服務(wù)器、頻道和房間內(nèi)按F3呼出投訴界面,可進(jìn)行“游戲Bug提交”游戲內(nèi)和房間內(nèi)可以進(jìn)行“外掛玩家提交”和“強(qiáng)制退出”。 需特別注意的是,強(qiáng)制退出的最高次數(shù)為2次,如果是隊(duì)內(nèi)提出投票,將在隊(duì)內(nèi)進(jìn)行35%的玩家不同意投票立即否決,65%的玩家同意踢出立即執(zhí)行。不到60%的,也沒有立即否決的,將會等待到30秒的投票結(jié)束,然后執(zhí)行踢出。 2.6.6.公會系統(tǒng) 傳統(tǒng)的公會系統(tǒng)沒有人數(shù)的限制,玩家進(jìn)入工會將獲得自己的職位,進(jìn)行游戲可為工會增長榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),在游戲中會在玩家名字后面顯示公會名稱。
2.7.倉庫系統(tǒng)
在游戲中分為游戲倉庫和商店,玩家可以在商店中購*武器、裝備和道具,并將其存放在倉庫中,倉庫又便于管理的列表和多種實(shí)用的功能。 2.7.1.計(jì)時(shí)系統(tǒng) 游戲中的所有物品都有自己的計(jì)時(shí)系統(tǒng),這代表玩家可以擁有游戲裝備的時(shí)間。 這分為幾種情況: 【永久】:永久裝備只能購*一個(gè),永久的裝備通過GP進(jìn)行購*,武器需要經(jīng)常進(jìn)行維修。舊的武器外觀會變得灰暗并且性能下降,如果長時(shí)間不修復(fù)使用,武器會消失。 【耐久】:耐久裝備可以購*多個(gè),耐久的裝備會有一個(gè)進(jìn)度條,當(dāng)玩家在游戲中使用物品時(shí),進(jìn)度條會逐漸消失,直到道具完全損壞。耐久裝備不能維修,且沒有性能影響。 【限時(shí)】:限時(shí)裝備只能購*一個(gè),并且購*會延長時(shí)限,這類裝備一般通過OP購*,從購*開始,武器將會逐漸降低剩余時(shí)間,直至武器消失。 2.7.2.模擬系統(tǒng) 玩家的服裝會在模擬窗口中進(jìn)行模擬,方便玩家查看信息。同時(shí)玩家還可以模擬武器,觀看武器射擊視頻或進(jìn)入專用的“靶場”地圖進(jìn)行訓(xùn)練,這可以給玩家提供直觀的道具信息。但是只有購*了道具才可以進(jìn)入靶場射擊。 2.7.3.比較系統(tǒng) 在玩家購*完裝備后,可以比較倆套裝備和武器,玩家可以查看外觀、射擊動作和性能,提供直觀的比較數(shù)據(jù)。
2.8.成就與榮譽(yù)系統(tǒng)
2.8.1.成就系統(tǒng) 玩家將會獲得很多成就,成就會連通網(wǎng)頁成就系統(tǒng)。成就是會更新的,許多成就都需要刁鉆的技術(shù)才可以得到,也需要一定的運(yùn)氣。完成成就是一件非常困難的事情,成就不會給玩家?guī)砣魏窝a(bǔ)給。完成許多任務(wù)還可以獲得臂章。 2.8.2.榮譽(yù)系統(tǒng) 相比成就系統(tǒng),榮譽(yù)系統(tǒng)的目標(biāo)都是每個(gè)玩家在游戲過程中必須要完成的,完成這些任務(wù)可以獲得補(bǔ)給。完成許多任務(wù)還可以獲得臂章。 2.8.3.任務(wù)系統(tǒng) 任務(wù)系統(tǒng)是榮譽(yù)系統(tǒng)的退化版本,每個(gè)任務(wù)都很簡單,完成可以獲得補(bǔ)給,每天中午12:00任務(wù)會進(jìn)行刷新。完成許多任務(wù)還可以獲得臂章。 2.8.4.徽章系統(tǒng) 《穿越火線》系列的經(jīng)典系統(tǒng),玩家完成自己的的生涯,完成不同的殺敵目標(biāo)將獲得徽章,徽章會顯示在游戲中的名字的左邊,由于《穿越火線2》在游戲中不顯示官階,所以徽章就成了在游戲中唯一判斷實(shí)力的方法?;照骂悇e如下: 沖鋒手:完成*、霰彈槍殺敵目標(biāo) *手:完成突擊*、狙擊*殺敵目標(biāo) 狙擊手:完成狙擊*、自動*殺敵目標(biāo) 掩護(hù)手:完成*、*殺敵目標(biāo) 特種兵:完成刀殺、雷殺目標(biāo) 全能手:完成各階段的5個(gè)徽章
編輯本段3.游戲設(shè)定
3.1.游戲陣營
玩家將分為兩個(gè)傭兵陣營進(jìn)行決斗,一般狀況下,保衛(wèi)者為守方,潛伏者為攻方。 3.1.1.保衛(wèi)者 早在保衛(wèi)者傭兵成立之初,它便開始公開招募從各個(gè)著名特種部隊(duì)退役的隊(duì)員。這家公司以維護(hù)和平為名義,服務(wù)于強(qiáng)勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場。弱國戰(zhàn)斗違背了他們的信愿,即使再多的金錢誘惑,他們也不為所動。 然而,保衛(wèi)者從來不透露他們每一場戰(zhàn)斗的具體情況,甚至內(nèi)部成員也不愿意多說。 因此他們公開宣稱的一場“正義”的行動受到了越來越多人的懷疑。 很快,外界開始指責(zé)他們是強(qiáng)勢大國和大型財(cái)團(tuán)的又一支工具。甚至有傳言說,許多優(yōu)秀的隊(duì)員因?yàn)樵诒Pl(wèi)者的所作所為違背了自己的理想,黯然離開了這家公司。 3.1.2.潛伏者(Black List) 沒有人知道是誰創(chuàng)建了潛伏者傭兵公司,也沒有人知道他的總部究竟在哪里,有人說他們專門為第三世界國家服務(wù),也有人曾聲稱它曾為叛軍執(zhí)行“特殊任務(wù)”。然而至今為止,無人見到這家公司的負(fù)責(zé)人,甚至沒有法律可以約束到它。 潛伏者游戲形象
但有一點(diǎn)大家都清楚:潛伏者從不為強(qiáng)國服務(wù)。 有人說,潛伏者成員流著野性的血,這讓他們愿意為弱國家服務(wù),甚至執(zhí)行某些“特殊任務(wù)”。對于外人來說,有關(guān)他們的一切都只是猜測罷了。
3.2.游戲角色
3.2.1.斯沃特(SWAT) 來自北美的精英特種部隊(duì),習(xí)慣了警察的紀(jì)律嚴(yán)明。但是他們的血中流淌著自由與財(cái)富。任何阻礙他們的人都會被他們擊倒。由美國舊金山警察S.W.A.T為原型。 3.2.2.賽斯(SISE) 他們在加入傭兵之前都是歐洲特種部隊(duì)的成員,他們一個(gè)個(gè)配合默契、槍法高超。很多人在加入傭兵之后還是不愿意摘掉以前陪伴他們行動的面具,在傭兵陣營中是一道風(fēng)景。 重制的賽斯模型
3.2.3.奧摩(OMER) 在俄羅斯,奧摩被稱為黑色殺手。內(nèi)務(wù)部在俄羅斯作為獨(dú)立組織;而奧摩就配合他執(zhí)行任務(wù)。奧摩是1987年成立的精英特種部隊(duì)。在傭兵中,他們也是最低調(diào)的。 3.2.4.飛虎隊(duì)(FIGHT) 崇尚打擊感的的飛虎隊(duì)自出生就流淌著龍一般的血,他們喜歡追求*。戰(zhàn)場上他們也毫不畏懼,是傭兵中最為刻苦的戰(zhàn)士。 3.2.5.獵狐者(Fox Hunter) 獵狐者是近期崛起的精銳女性傭兵組織,即便是女性也絲毫掩蓋不住他們的強(qiáng)勢戰(zhàn)斗力。她們先是以獵狩狐貍為生存手段,每當(dāng)入冬后,她們的活動便變得異常頻繁。由于受到壓迫,他們決定加入傭兵組織謀求生存。 3.2.6.幽靈(Ghost) 作為潛伏者的精英部隊(duì),幽靈小組經(jīng)常會去完成一些,許多人不可完成的任務(wù)。他們的意志力和刀技普通人無法逾越 3.2.7.幻影幽靈【生化】 這種生化幽靈是最基本的生化幽靈,全身散發(fā)黃色光芒,他們是第一階段注射良好的變異品。身上的幽靈服雖然已經(jīng)不能主動隱形,但是可以通過手動方式開啟。 按“G鍵”進(jìn)行“隱身”操作,無需耗費(fèi)HP。 基礎(chǔ)級3000HP,隱身3秒,70%,需冷卻10秒; 母體級5000HP,隱身7秒,80%,需冷卻5秒; 領(lǐng)主級10000HP,隱身10秒,90%,需冷卻3秒; 魔王級16000HP,隱身10秒,99%,并讓周圍的幽靈進(jìn)入隱形狀態(tài)。 3.2.8.狂暴幽靈【生化】 這種生化幽靈由幻影幽靈變異而來,全身散發(fā)綠色光芒,幽靈服雖然無法使用,但服裝內(nèi)蘊(yùn)含強(qiáng)大能量,并有強(qiáng)健的腿部肌肉并將能量運(yùn)用其中。 按“G鍵”進(jìn)行“暴走”操作,不損耗HP。 基礎(chǔ)級3500HP,暴走3秒,速度130%,需冷卻10秒; 母體級5500HP,暴走7秒,速度150%,需冷卻5秒; 領(lǐng)主級11000HP,暴走12秒,速度170%,需冷卻3秒; 魔王級15000HP,暴走12秒,速度200%,并且可將人類沖撞感染。 3.2.9.迷霧幽靈【生化】 幻影幽靈的變異體,全身散發(fā)棕黃色(暗橘色)光芒,他們的體內(nèi)細(xì)胞可以釋放出煙霧,而受到幽靈服能量強(qiáng)化而可以釋放大量煙霧。 按“G鍵”進(jìn)行“釋煙”操作,損耗不定HP,無需冷卻。 基礎(chǔ)級5000HP,煙霧存留3秒,密度小范圍小,損耗200HP; 母體級10000HP,煙霧存留6秒,密度較大范圍中等,損耗500HP; 領(lǐng)主級15000HP,煙霧存留10秒,密度大范圍大,損耗700HP; 魔王級20000HP,煙霧存留15秒,密度大范圍大,技能期間自身也會不斷釋放煙霧,損耗900HP。 3.2.10.潛伏幽靈【生化】 迷霧幽靈的變異體,身強(qiáng)體壯,全身散發(fā)紫色光芒,并且可以防護(hù)密集的*攻擊,可為后方的幽靈提供保護(hù)。并且可以為其他幽靈補(bǔ)充能量。 按“G鍵”進(jìn)行“庇護(hù)”操作,不耗損HP。 基礎(chǔ)級4000HP,小范圍補(bǔ)充500HP,需冷卻10秒; 母體級8000HP,小范圍補(bǔ)充700HP,無視擊退(仍可使其停制)持續(xù)3秒,需冷卻7秒; 領(lǐng)主級12000HP,中等范圍補(bǔ)充900HP,無視擊退(仍可使其停制)持續(xù)7秒,需冷卻5秒; 魔王級16500HP,大范圍補(bǔ)充1000HP,無視擊退(仍可使其停制)持續(xù)9秒,需冷卻5秒。 3.2.11.吞噬幽靈【生化】 狂暴幽靈的變異體,全身散發(fā)藍(lán)色光芒,體內(nèi)細(xì)胞受到幽靈能量強(qiáng)化,可以震動拆散守衛(wèi)陣形。由于耗能極大,但是它的生命力和戰(zhàn)斗力也因此大打折扣。 按“G鍵”進(jìn)行“顫抖”操作。 基礎(chǔ)級3000HP,飛彈會對敵人產(chǎn)生震動,需冷卻10秒,消耗500HP; 母體級5500HP,飛彈會產(chǎn)生較大震動,需冷卻10秒,消耗500HP; 領(lǐng)主級9500HP,飛彈會產(chǎn)生較大震動,需冷卻7秒,消耗600HP; 魔王級13000HP,飛彈會產(chǎn)生極大震動,同時(shí)小范圍地震可將敵人當(dāng)前武器震落,需冷卻7秒,消耗700HP。 3.2.12.掠奪幽靈 新的變異體幽靈,全身散發(fā)淡紅色光芒,體內(nèi)的細(xì)胞受到幽靈能量的強(qiáng)化,擁有穩(wěn)定的體能,普通動作時(shí)速度快,可以進(jìn)行暴跳。 按“G鍵”進(jìn)行“暴跳”操作。 基礎(chǔ)級3000HP,可以進(jìn)行較高的跳躍,需冷卻10秒,消耗500HP; 母體級6000HP,可以進(jìn)行較高的跳躍,需冷卻7秒,消耗600HP; 領(lǐng)主級10500HP,可以進(jìn)行極高的跳躍,需冷卻7秒,消耗700HP; 魔王級14500HP,可以進(jìn)行極高的跳躍,支持連跳,需冷卻7秒,消耗800HP
3.3.原創(chuàng)地圖
《穿越火線2》保留了《穿越火線》的精品地圖,并將許多原創(chuàng)地圖重制。 3.3.1.爆破原創(chuàng)地圖 《黑色城鎮(zhèn)》(BlackSight) 潛伏者:炸毀小鎮(zhèn)的衛(wèi)星接收裝置或者是發(fā)電機(jī)。 黑色城鎮(zhèn)
保衛(wèi)者:組織潛伏者的行動 3.3.2.競技原創(chuàng)地圖 《經(jīng)典運(yùn)輸船》(Match Classic) 潛伏者:殲滅所有敵人 保衛(wèi)者:殲滅所有敵人 3.2.3.幽靈劇情地圖 《地下研究所》(Sub Lab) 潛伏者:炸毀幽靈發(fā)生裝置,殲滅保衛(wèi)者。 保衛(wèi)者:殲滅所有潛伏者,保護(hù)幽靈發(fā)生裝置 《失落的遺跡》(Lost Tample) 潛伏者:摧毀遠(yuǎn)古幽靈能源 保衛(wèi)者:保護(hù)遺跡 《13號地區(qū)》(Aera 13) 傭兵:堅(jiān)守陣地,殲滅所有生化幽靈 生化幽靈:感染所有人類生命體 《遠(yuǎn)洋貨輪》(Ship 2) 傭兵:堅(jiān)守陣地,如集裝箱上部,擊退生化幽靈的攻擊。 生化幽靈:感染所有人類生命體 《秋風(fēng)神社》(Night Moon) 傭兵:堅(jiān)守陣地,通過爆頭擊退生化幽靈的攻擊,獲得士氣。 生化幽靈:感染所有人類生命體,獲得怒氣。 《購物中心》(Shopping Mall) 傭兵:堅(jiān)守陣地,通過爆頭擊退生化幽靈的攻擊,獲得士氣。 生化幽靈:感染所有人類生命體,獲得怒氣。 《教堂》( 潛伏者:殲滅所有敵人 保衛(wèi)者:殲滅所有敵人 《生化研究院) 潛伏者:殲滅所有敵人 保衛(wèi)者:殲滅所有敵人 《逃亡之旅》( 反抗之力:逃脫到撤離區(qū)域。 湮滅軍團(tuán):復(fù)仇,感染所有人類
編輯本段4.游戲任務(wù)
4.1.正面沖突
這些模式透視可以進(jìn)行復(fù)生游戲的,以描述宏大的對戰(zhàn)場面,基本上屬于快節(jié)奏的槍戰(zhàn)游戲,也是《穿越火線》系列的精髓,《穿越火線2》支持12VS12對戰(zhàn),使得玩家腎上腺素極具上升,場面火爆。 4.1.1團(tuán)隊(duì)競技模式 以消滅敵人為目標(biāo)的游戲模式,固定時(shí)間內(nèi)率先消滅規(guī)定數(shù)量的敵人即可獲勝!許多的團(tuán)隊(duì)競技模式可以限制使用*并且使用特殊的地圖。 4.1.2個(gè)人競技模式 背叛與死亡,殺死隊(duì)友,只有擊殺人數(shù)最多者才可以獲勝,個(gè)人競技模式也可以限制*,并使用特制地圖。 4.1.3.突圍模式 模式目標(biāo): 突圍人數(shù)最多,用時(shí)最短的一方獲得突圍模式游戲的勝利。 攻擊陣營:在指定時(shí)間內(nèi),用最短的時(shí)間使得指定數(shù)量的人員成功突圍。 防守陣營:在指定時(shí)間內(nèi),設(shè)法阻止對方指定數(shù)量的人員突圍。
4.2.特殊任務(wù)
這類場景均不可以進(jìn)行復(fù)生,以描述特殊任務(wù)時(shí)的鏡像。游戲速度慢,但是講究戰(zhàn)術(shù)配合,并且孤軍奮戰(zhàn)孤立無援也讓玩家感覺*四射。同樣,特殊任務(wù)也有3種游戲形式。 4.2.1.爆破模式 進(jìn)攻方需要使用C4*摧毀目標(biāo)物,而防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性最強(qiáng)! 4.2.2.團(tuán)隊(duì)殲滅模式 只有有限的兵力,殲滅所有敵人??梢栽O(shè)定撿拾地面上預(yù)備的*。 4.2.3.個(gè)人殲滅模式 只有自己一條命,殲滅除自己外的所有人??梢栽O(shè)定撿拾地面上預(yù)備的*。
4.3.幽靈行動
全新增加的獨(dú)立幽靈行動對戰(zhàn)模式,開啟了網(wǎng)絡(luò)游戲的新時(shí)代。幽靈行動在頻道選擇界面有獨(dú)立的頻道分類,玩家可以選擇并自行進(jìn)入,幽靈行動提供5種模式,向玩家展現(xiàn)《穿越火線2》蕩氣回腸的劇情故事。玩家可以進(jìn)行配合,所有的模式都是玩家對戰(zhàn)玩家,十分考驗(yàn)技術(shù)。 幽靈行動的單幅地圖支持最多30人戰(zhàn)斗。 幽靈模式截圖
4.3.1.《神秘幽靈》 與爆破模式的勝利方式相同,進(jìn)攻方幽靈小隊(duì)必須引爆C4*才能完成任務(wù),但幽靈是隱形的,只有在移動時(shí)才會被看到,并且只能用近身武器【目前有近身彎刀、軍用鐵鏟、軍用手斧、尼泊爾戰(zhàn)斗刀具】。而保衛(wèi)者則只能通過聽呼吸聲和腳步聲才能找到幽靈所在地點(diǎn)!手中可以使用任何武器,可對付隱形的敵人也不是簡單的差事! 4.3.2.《生化幽靈》 潛伏者的專家想讓幽靈具有更強(qiáng)的能力,他們決定通過注射一種新型病毒增強(qiáng)幽靈的體能。第一階段,良好,但就在第二階段,事故發(fā)生了。所有的潛伏者變成了瘋狂的殺人者,他們通過感染病毒的利爪將所有人變?yōu)樽约旱耐悺? 生化模式分為兩大陣營:生化幽靈和傭兵部隊(duì)。每局開始前所有人都在傭兵陣營,并且誕生于各個(gè)不同的誕生點(diǎn), 倒計(jì)時(shí)數(shù)秒過后,游戲在緊張的氣氛下正式開始,系統(tǒng)會從所有的玩家中,隨機(jī)感染1-2名傭兵變?yōu)樯撵`。 生化幽靈需要在固定的時(shí)間內(nèi)感染所有的傭兵即可獲得勝利;傭兵需要躲避生化幽靈的追趕,在回合結(jié)束后至 少有一名傭兵存活或者成功殺死所有生化幽靈活即可獲得勝利。 4.3.3.《復(fù)活詛咒》 分散在全世界的3個(gè)潛伏者生化研究基地發(fā)生了爆炸,據(jù)稱是人為所為。新的病毒泄漏,這無疑給已經(jīng)發(fā)生了3個(gè)月的生化幽靈事件雪上加霜。人類感到了前所未有的恐懼,而幽靈則步步逼近,怒氣昂揚(yáng)。人類派出了早已訓(xùn)練很久的“救世英雄”,為人類鼓舞士氣。 游戲依然是兩個(gè)陣營:特種傭兵和高級幽靈。開局后人類陣營將出現(xiàn)一至二位“救世英雄”,他們配備“M82A3加裝榴彈發(fā)射器”的武器。而幽靈陣營隨機(jī)出現(xiàn)兩位母體。生化幽靈不能被直接擊斃,必須要爆頭才可以擊斃,如果通過擊打身體死亡,將會在幽靈陣營的后方復(fù)活,而救世英雄會裝備防化服和生化彈夾,可以抵御一次感染并且擁有持久的作戰(zhàn)能力。 4.3.4.《生化協(xié)約》 保衛(wèi)者的研究基地研制出了可以讓幽靈回復(fù)神志的藥劑,他們將許多生化幽靈變?yōu)榱岁?duì)友。而潛伏者以前四散而逃的生化博士,竟然也在一起啊研制出了可以讓生化幽靈聽從命令的藥劑。兩方都掌控著生化幽靈,行徑敗露后,兩大陣營的對戰(zhàn)再次展開。 保衛(wèi)者和潛伏者在每次死亡復(fù)活后都有選擇一次人物的機(jī)會,可以選擇生化幽靈和傭兵兩種角色,傭兵的體力很差,移動速度等也不如生化幽靈,但可以使用遠(yuǎn)程武器。而生化幽靈則具有各種能力,但只能進(jìn)行硬拼。只有配合才可以打敗對手。生化幽靈不能感染人類,但是可以殺死人類。 4.3.5.《逃亡之路》 覺醒的幽靈之王控制著所有幽靈的頭腦,即使是藥劑也不能控制。幽靈王是潛伏者的保密項(xiàng)目之一,但是他卻在生化協(xié)約的一次戰(zhàn)斗中被釋放了。出獄的它只有復(fù)仇,于是,浩浩蕩蕩的幽靈大軍開始進(jìn)攻傭兵。而兩大陣營只能再次聯(lián)手,進(jìn)行逃亡。 這些游戲中只有“湮滅軍團(tuán)”和“抵抗勢力”兩種角色。傭兵將會在一副有很多岔路的超長地圖中展開逃亡,而生化幽靈將在開局時(shí)產(chǎn)生。幽靈王移動速度一般,但是能力很強(qiáng),可以感染人類。人類可以選擇多條路線逃跑,并匯合。你可以選擇清除路障前進(jìn),或者是在中途的高地進(jìn)行抵抗。逃亡結(jié)束后,“抵抗勢力”獲勝,全部感染為幽靈后,“湮滅軍團(tuán)”勝利。
二級建造師在哪里報(bào)名
二級建造師報(bào)名方式:
各省二級建造師考試報(bào)名入口不同,考試需根據(jù)當(dāng)?shù)鼗蛏耸驴荚嚲W(wǎng)的官方報(bào)名公告到指定報(bào)名入口進(jìn)行報(bào)名。各省報(bào)名一般采取網(wǎng)上報(bào)名、現(xiàn)場確認(rèn)、網(wǎng)上繳費(fèi)的方式進(jìn)行。
二級建造師報(bào)考流程:
1、網(wǎng)上報(bào)名(上傳照片)。
2、打印報(bào)名及工作證明蓋章。
3、現(xiàn)場審核(在規(guī)定時(shí)間內(nèi)帶上資料去審核點(diǎn)審核)。
4、網(wǎng)上繳費(fèi)(審核通慎圓過后,網(wǎng)上繳費(fèi),報(bào)名成功)。
專業(yè)劃分
不同類型,不同性質(zhì)的工程項(xiàng)目,有著各自的專業(yè)性和技術(shù)性,對建造師實(shí)行分專業(yè)管理,不僅能適應(yīng)不同類型和性質(zhì)的工程項(xiàng)目對建造師的專業(yè)技術(shù)要求。也有利于與現(xiàn)行建設(shè)工程管理體制相銜接,充分發(fā)揮各有關(guān)專業(yè)部門的作用。
現(xiàn)對建造師劃分為10個(gè)專業(yè):建筑工程、公路工程、鐵路工程、民航機(jī)場工程、港口與航道工程、水利水電工程、市政公用工程、通信與廣電工程、礦業(yè)工程、機(jī)電工程原有的“房屋建筑、裝飾裝修”合并衫孝老為“建筑工程”,“礦山、冶煉土木部分內(nèi)容”合并為“礦業(yè)工程”。
“電力、石油化工、機(jī)電安裝、冶煉,機(jī)電部分內(nèi)容”合并為“機(jī)電工程”,其中一級建造師具有上述10個(gè)專業(yè),二級建造師只有建筑工程、公路工程、水利水電工程、市政公用工程、礦業(yè)工程和機(jī)電工程6個(gè)專業(yè)。
以上內(nèi)容參考:
百度百科-二級建造師
俄區(qū)二號寶藏網(wǎng)站在哪里
俄區(qū)二號寶藏網(wǎng)站在官網(wǎng)可以下載的。下載步驟如下巧哪拆
1、首先打開*或電腦緩世點(diǎn)擊瀏覽器打開。
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紅色警戒2在哪里下載
在網(wǎng)站搜索紅色警戒,根據(jù)搜索結(jié)果,選擇下載地址
在列表里選擇胡手自己下載的版本,目前網(wǎng)絡(luò)大量的下載資源是紅警2和紅警3
例如,選擇下載紅警2版本,點(diǎn)擊本地下載,下載之后使用壓縮包解壓,
解壓之后打開文件褲拿嫌夾點(diǎn)擊安裝,根據(jù)安裝提示安裝游戲即可敏碧
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