今天,大學(xué)路小編為大家?guī)砹穗娪八囆g(shù)專業(yè)就業(yè)方向 影視表演專業(yè)就業(yè)方向,希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!
媒體對表演類人才的需求量更是逐年劇增,影視表演畢業(yè)生就業(yè)呈較為靈活的特點。
近年來迅猛發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè),電影、電視劇、廣告等事業(yè)為影視表演專業(yè)的人才提供了各種各樣的崗位。
使影視表演人才在選擇崗位時有了較大的選擇空間,就業(yè)前景非常廣闊,與其他普通專業(yè)相比,就業(yè)起點較高,收入豐厚。
表演專業(yè)畢業(yè)生可在全國各電視臺、電視劇*中心、各影視*公司、劇組、文藝表演團體、教研單位、各單位黨政共團、文化傳播公司等從事表演、管理、策劃、組織等工作。
文藝團體、電視臺、電影廠、影視*公司、文化管理機謹(jǐn)知侍構(gòu)、宣傳文教部及大型企事業(yè)單位從祥吵事表演、編導(dǎo)、公共關(guān)系以及在藝術(shù)院校從事教學(xué)科研。
影視表演專業(yè)就業(yè)方向
演員的收入主要包括:工資薪金、影視片酬、廣告代言、出場費、演出、配音、創(chuàng)作、演講、打賞、獎勵、分紅、分賬等等。
影視表演行業(yè)的工資標(biāo)準(zhǔn)是高猛慧于傳統(tǒng)行業(yè)的,隨著工作年限的增長,工資的漲幅也是很明顯的。
入行2-3年基本都可以達到月薪1萬元以上,是很不錯的。
影視廣告美術(shù)的工作是把廣告創(chuàng)意用視覺化的圖像表現(xiàn)出來。拍廣告的流程和拍電影非常接近,影視廣告的美術(shù)包含兩類工作,一是前期廣告創(chuàng)意階段的創(chuàng)意分鏡,這個類似電影的前期概念設(shè)計;二是廣告拍攝階段的影視美術(shù),這個工作和電影的美術(shù)指導(dǎo)幾乎是一樣的,都可以叫做“影視美術(shù)”,負(fù)責(zé)統(tǒng)籌化妝造型、道具、置景團隊完成廣告的服化道*,及場景搭建工作。
影視廣告的流程是,前期由創(chuàng)意總監(jiān)帶領(lǐng)創(chuàng)意部門進行廣告創(chuàng)意設(shè)計,并由美術(shù)人員繪制廣告創(chuàng)意分鏡,提交客戶通過后進入到拍攝執(zhí)行階段。因為導(dǎo)演是在拍攝階段才進入,所以廣告前期的分鏡美術(shù)是向創(chuàng)意總監(jiān)負(fù)責(zé),廣告后期的影視美術(shù)是向?qū)а葚?fù)責(zé)。
入行條件:只要具備美術(shù)設(shè)計能力,就可以從創(chuàng)意分鏡開始進入影視廣告美術(shù)這個行業(yè)。廣告創(chuàng)意的前期視覺化并沒有像電影美術(shù)一樣要求一定是手繪,PS熟練也可以完成創(chuàng)意分鏡的*。因此,廣告美術(shù)的入行門檻相對較低,平面設(shè)計師、概念設(shè)計師、插畫師甚至影視后期設(shè)計師都可以轉(zhuǎn)到影視廣告美術(shù)。
職業(yè)前景:入行容易不等于要求低,影視廣告是短而精的藝術(shù),廣告美術(shù)一樣需要很有想法,視覺創(chuàng)意的能力要求較高。廣告行業(yè)很鍛煉人,廣告做熟了轉(zhuǎn)平面或影視后期都很容易。相比影視美術(shù)來說,拍廣告不需要長時間呆在劇組里四處漂泊,可以有較穩(wěn)定的生活。
就業(yè)形勢:首先,拍廣告的分工沒有影視劇組那么細(xì),美術(shù)是可以前期創(chuàng)意和后期拍攝都參加,所以有機會可以學(xué)到更多的東西。其次,廣告周期短,不像電影動輒一兩年耗在一個項目里,可以瞎彎短時間內(nèi)接觸更多類型的項目,比較有意思一些。第三,就像很多廣告導(dǎo)演后來都去拍電影一樣,廣告美術(shù)也很容易轉(zhuǎn)行為電影、電視的美術(shù)指導(dǎo),所以就業(yè)范圍也更廣一些。
電影概念美術(shù)設(shè)計是利用繪畫的方式,把導(dǎo)演腦海中的想法描繪成視覺化的圖像。這個工作一般都是在電影籌備的最開始階段,所以也叫“影視前期美術(shù)”或“電影概念設(shè)計”。
前期的概念設(shè)計是一部電影整體風(fēng)格和調(diào)性的基礎(chǔ),這個崗位對設(shè)計師的繪畫能力和想象力的要求都非常高,所以業(yè)內(nèi)也常常稱之為“概念設(shè)計藝術(shù)家”。
入行條件:一定要很能畫,而且要有非凡的想象力,高質(zhì)量的原創(chuàng)繪畫作品是入行的唯一門檻。
職業(yè)前景:能力頂尖的概念設(shè)計師能主導(dǎo)一部電影的概念設(shè)計,這樣的人都屬于大咖級別。能力中上的可以進入電影前期公司協(xié)助總監(jiān)做美術(shù)設(shè)計,也可以做自由職業(yè)接一些小活兒按項目拿報酬,還可以當(dāng)講師做培訓(xùn),收入也不錯。
就業(yè)形勢:每年國內(nèi)電影的總量就只有那么多,加上要求非常高,所以盡管很多培訓(xùn)機構(gòu)都有“概念美寬胡術(shù)”這個專業(yè)培訓(xùn),但培訓(xùn)后真正有機會能夠參與一部電影前期概念設(shè)計的學(xué)生其實并不多。而普通的電視劇項目一般都預(yù)算有限,你畫得再好也沒錢執(zhí)行出來,所以前期概念設(shè)計并不被重視。總的來說,這是一個高精尖的職業(yè),能力強的大家都搶著要,但資質(zhì)普通的學(xué)生進入這個行業(yè),就業(yè)形勢并不樂觀。
電影美術(shù)指導(dǎo)是電影整個美術(shù)部門的頭兒。通俗的說,美術(shù)部門主要有兩個工作。一是負(fù)責(zé)把劇本里文字描寫的場景搭建或改建成實景,再通過各種道具把場景陳設(shè)出來,達到拍攝要求,二是負(fù)責(zé)把劇本文字描述的人物,通過演員的服裝、化妝,造型成真實的角色形象。
美術(shù)指導(dǎo)的主要工作就是對電影劇本文字描述的場景、人物造型、道具等進行視覺化設(shè)計,統(tǒng)籌造型、道具、置景部門完成影視劇的服化道*及場景搭建工作。美術(shù)指導(dǎo)服務(wù)于導(dǎo)演,其下屬成員包括執(zhí)行美術(shù)、副美術(shù)、氣氛圖繪制師、道具設(shè)計磨巧悶師、陳設(shè)師、制景師、服裝設(shè)計、化妝等。
入行條件:高校和培訓(xùn)機構(gòu)幾乎都沒有“美術(shù)指導(dǎo)”這個專業(yè),從業(yè)者要么之前是廣告公司的美術(shù),要么是學(xué)平面設(shè)計、后期*轉(zhuǎn)行,要么是從劇組里的美術(shù)道具部門底層做起,積累足夠經(jīng)驗之后晉升為美術(shù)指導(dǎo)。能做到美術(shù)指導(dǎo)的,一般都需要多年的經(jīng)驗積累。
職業(yè)前景:美術(shù)指導(dǎo)是影視作品的核心崗位,重要性高,要求高,收入高。
就業(yè)形勢:這也是一個高精尖的職業(yè),能最終做到美術(shù)指導(dǎo)的人并不多。比概念設(shè)計好一些的是,電視劇組和廣告團隊也需要“美術(shù)指導(dǎo)”,所以就業(yè)范圍要稍廣一些。
國際4A廣告公司和國內(nèi)品牌廣告公司都有美術(shù)崗位,美術(shù)也是負(fù)責(zé)創(chuàng)意的視覺化設(shè)計,美術(shù)崗位的最高職位也叫“美術(shù)指導(dǎo)”,不同的是,4A公司的美術(shù)基本以平面為主。美術(shù)的工作模式也不太一樣,在4A廣告公司里美術(shù)是和文案搭配在一起工作的,由創(chuàng)意總監(jiān)領(lǐng)導(dǎo)共同完成品牌創(chuàng)意的工作。
入行條件:多來自于平面設(shè)計專業(yè)和平面插畫師。
職業(yè)前景:與前面的幾個崗位不同,進入4A廣告公司是完全另一條職業(yè)通道,美術(shù)的職業(yè)目標(biāo)不再僅僅是視覺,而是廣告創(chuàng)意,所以美術(shù)的終極目標(biāo)并不是美術(shù)指導(dǎo)而是創(chuàng)意總監(jiān)。在大型4A廣告公司工作,可以學(xué)習(xí)到國際先進的廣告創(chuàng)作方法和先進的工作流程。但4A廣告新人的薪資比較低,公司層級多,晉升慢。
廣告公司美術(shù)的晉升通道:實習(xí)生、設(shè)計、資深設(shè)計、助理美指、美指、資深美指、副創(chuàng)意總監(jiān)(ACD)、創(chuàng)意總監(jiān)(CD)、創(chuàng)意群總監(jiān)(GCD)、執(zhí)行創(chuàng)意總監(jiān)(ECD)、首席創(chuàng)意官(CCO)。
就業(yè)形勢:近些年,隨著移動網(wǎng)絡(luò)營銷模式的改變,傳統(tǒng)大型廣告公司的市場份額被小型創(chuàng)意熱店搶了很多。行業(yè)內(nèi)也經(jīng)常在說“傳統(tǒng)廣告已死”的論點,4A廣告公司的未來有一些不確定性,但個人認(rèn)為4A的創(chuàng)意方法和理論知識還是有很高的價值。
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總的來說,社會進步到越高級的階段,人類就越需要藝術(shù)和精神方面的東西,所以,未來美術(shù)相關(guān)人才的需求一定是越來越大。個人認(rèn)為上面這些崗位都是很好的職業(yè)方向,只是任何一條路想通往成功都不容易,希望大家遇到困難的時候可以堅定自己的信心。
最后幾個建議要提醒大家:
1、創(chuàng)造性是基礎(chǔ),想要成為高手必須不斷提升自己的原創(chuàng)能力,千萬不要把“美術(shù)”做成了“美工”,不要把“設(shè)計”做成了“*”。
2、我們說的美術(shù)都是指商業(yè)美術(shù),商業(yè)美術(shù)就必須思考自己的作品能否帶來商業(yè)價值,不要做孤芳自賞的“藝術(shù)家”。
3、每條成功之路都是人走出來的,不是想出來的,在你猶豫不決的時候,與其思考人生不如先開始行動。
以上就是大學(xué)路整理的電影藝術(shù)專業(yè)就業(yè)方向 影視表演專業(yè)就業(yè)方向相關(guān)內(nèi)容,想要了解更多信息,敬請查閱大學(xué)路。
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