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數(shù)字新聞專業(yè)就業(yè)方向 數(shù)字傳媒專業(yè)就業(yè)前景?

更新:2023年07月16日 20:27 大學(xué)路

今天,大學(xué)路小編為大家?guī)砹藬?shù)字新聞專業(yè)就業(yè)方向 數(shù)字傳媒專業(yè)就業(yè)前景?,希望能幫助到廣大考生和家長(zhǎng),一起來看看吧!數(shù)字新聞專業(yè)就業(yè)方向 數(shù)字傳媒專業(yè)就業(yè)前景?

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的就業(yè)方向有哪些?

畢業(yè)生從事的主要是與數(shù)茄族字媒體技術(shù)相關(guān)的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè),以及國(guó)家機(jī)關(guān)、高等院校、電視臺(tái)及其他數(shù)字媒體軟件開發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計(jì)*企業(yè)。在廣播電視、廣告*等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編 輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與*工作。在企事業(yè)單位、學(xué)校從事計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、教學(xué)多媒體信息系統(tǒng)的運(yùn)行、管理與維護(hù)工作;音視頻設(shè)備的操作與維護(hù)工作。

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè):

【介紹】:數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)方向旨在培養(yǎng)具有國(guó)際視野,熟悉國(guó)內(nèi)外相關(guān)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),具有先進(jìn)的游戲設(shè)計(jì)理念、設(shè)計(jì)思想,熟悉各種游戲類型,熟悉游戲設(shè)計(jì)流程,具有扎實(shí)的數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ)理論、寬厚的專業(yè)技術(shù)基礎(chǔ)、較強(qiáng)的邏輯思維能力和的程序開發(fā)能力,具有較強(qiáng)的游戲創(chuàng)作實(shí)踐能力,能夠從事游戲程序設(shè)計(jì)、游戲數(shù)值及邏輯策劃、游戲項(xiàng)目管理等工作的高級(jí)復(fù)合型人才。

【培升做養(yǎng)要求】:具備良好的數(shù)字媒體技術(shù)和藝術(shù)基礎(chǔ),能夠進(jìn)行數(shù)字媒體作品的設(shè)計(jì),熟練掌握數(shù)字媒體的*基礎(chǔ)。同時(shí)具備堅(jiān)實(shí)的數(shù)字媒體軟件系統(tǒng)開發(fā)能力。技術(shù)與藝術(shù)并重。既有豐富的藝術(shù)細(xì)胞,又有堅(jiān)實(shí)的技術(shù)支持。

【主干課程】:表導(dǎo)演基礎(chǔ)、視聽語言、影視剪輯、動(dòng)漫創(chuàng)作、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、游戲引擎原理及應(yīng)用、移動(dòng)平臺(tái)游戲開發(fā)、游戲創(chuàng)作、攝影攝像技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、數(shù)字媒體技術(shù)概論、程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與*、交互式多媒體網(wǎng)站開發(fā)、數(shù)字信號(hào)處理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法設(shè)計(jì)與分析、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)(java)、計(jì)算機(jī)圖形圖像處理、人機(jī)交互技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)。

【發(fā)展前景】:數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊?!?guó)家863計(jì)劃自2003年以來支持?jǐn)?shù)字媒體技術(shù)的研發(fā),已取得重顫笑弊要階段進(jìn)展。在上海市對(duì)外公布的“2003年度人才開發(fā)”目錄中,動(dòng)畫和游戲產(chǎn)業(yè)所需的數(shù)字媒體人才被列為上海急需的十大軟件人才之首。

“15萬人才缺口”的說法似乎更證實(shí)了“CG行業(yè)(動(dòng)畫和游戲?yàn)橹鳎┣熬耙黄蠛谩钡念A(yù)言。到目前為止,雖然我們還沒有看到關(guān)于這“15萬”人才缺口缺的到底是些什么樣的人才的詳細(xì)報(bào)道和資料,但是形形*希望通過長(zhǎng)期、短期各種名目的三維培訓(xùn)班,希望跑步進(jìn)入這個(gè)“光鮮”行業(yè)、以求出人頭地的人們卻已成了剛剛起步的中國(guó)CG行業(yè)的重要一景,多如牛毛的培訓(xùn)教材和培訓(xùn)班更是成為了中國(guó)CG業(yè)的一大特色。

數(shù)字媒體行業(yè)的快速發(fā)展需要大量的專業(yè)人才,特別是那些既有一定理論基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng),又有很強(qiáng)動(dòng)手能力的專業(yè)技術(shù)人才。但是這種人才很缺乏,并已經(jīng)成為數(shù)字媒體行業(yè)人才被挖和人才頻繁跳槽的主要原因之一,據(jù)預(yù)測(cè),未來幾年,上海數(shù)字媒體人才缺口將達(dá)到8萬人。因此,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是教育技術(shù)學(xué)專業(yè)學(xué)生就業(yè)的一個(gè)重要領(lǐng)域。

數(shù)字技術(shù)在廣告、動(dòng)畫、游戲、效果圖等方面早已發(fā)揮出獨(dú)特的價(jià)值。

數(shù)字媒體專業(yè)就業(yè)方向及前景

數(shù)字媒體專業(yè)就業(yè)方向及前景如下:

數(shù)字媒體技術(shù)畢業(yè)生可在IT企業(yè)、新聞出版機(jī)構(gòu)、扮首寬文化傳播機(jī)構(gòu)、影視與動(dòng)漫公司、數(shù)字娛樂、大型企事業(yè)等單位,從事軟件編程、數(shù)字影視、動(dòng)漫游戲、交互娛樂、網(wǎng)絡(luò)信息系統(tǒng)、數(shù)字出版、移動(dòng)終端等領(lǐng)域的設(shè)計(jì)與開發(fā)工作。

數(shù)字媒體技術(shù)就業(yè)方向

數(shù)字媒體技術(shù)是一門普通高等學(xué)校本科專業(yè),屬計(jì)算機(jī)類專業(yè),基本修業(yè)廳亮年限為四年,授予工學(xué)學(xué)士學(xué)位。

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)主要研究與數(shù)字媒體信息的獲取、處理芹搭、存儲(chǔ)、傳播、管理、安全、輸出等相關(guān)的理論、方法、技術(shù)與系統(tǒng),是包括計(jì)算機(jī)技術(shù)、通信技術(shù)和信息處理技術(shù)等各類信息技術(shù)的綜合應(yīng)用技術(shù)。

數(shù)字媒體技術(shù)是一種開放式的平臺(tái),主要包含場(chǎng)景設(shè)計(jì),角色形象設(shè)計(jì),游戲程序設(shè)計(jì),多媒體后期處理,人機(jī)交互技術(shù),是主要針對(duì)游戲開發(fā),網(wǎng)站美工和創(chuàng)意設(shè)計(jì)類工作設(shè)計(jì)的一個(gè)專業(yè)。

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的畢業(yè)生可在通信、影視、廣播、信息家電、平面媒體、游戲等行業(yè)從事各類數(shù)字媒體的*、傳輸、產(chǎn)品開發(fā)以及藝術(shù)設(shè)計(jì)等工作;同時(shí)還有較大比例的學(xué)生攻讀研究生,繼續(xù)深造。

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)是新興的技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的交叉專業(yè),是國(guó)內(nèi)首批授予工學(xué)學(xué)位的數(shù)字媒體專業(yè)。畢業(yè)生能在互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域從事數(shù)字內(nèi)容*、研究開發(fā)和技術(shù)管理等工作。

數(shù)字媒體技術(shù)就業(yè)面較廣,可從事虛擬現(xiàn)實(shí)或動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)開發(fā)、3D建模、影視欄目包裝、數(shù)字出版物*、新媒體網(wǎng)站頁(yè)面設(shè)計(jì)開發(fā)、傳媒應(yīng)用UI*、移動(dòng)終端應(yīng)用開發(fā)等方面的工作。

數(shù)字媒體技術(shù)就業(yè)方向及前景

數(shù)字媒體技術(shù)就業(yè)方向及前景如下:

1、就業(yè)前景

數(shù)字媒體技術(shù)已應(yīng)用到各行各業(yè)中,尤其在軟件開發(fā)、人工智能、大數(shù)據(jù)、自媒體、游戲、影視動(dòng)漫、 網(wǎng)絡(luò)教育 等利用數(shù)字媒體技術(shù)開發(fā)高質(zhì)量的產(chǎn)品形成一個(gè)可觀的 就業(yè)市場(chǎng) 。

2、就業(yè)方向

畢業(yè)生可在IT企業(yè)、新聞出版機(jī)構(gòu)、文察汪化傳播機(jī)構(gòu)、影視與動(dòng)漫公司、數(shù)字娛樂、大型企事業(yè)等單位,從事軟件編程、數(shù)字影視、動(dòng)漫游戲、交互娛樂、網(wǎng)絡(luò)信息系統(tǒng)、數(shù)字出版銀肢、移動(dòng)終端等領(lǐng)域的設(shè)計(jì)與開發(fā)工作。

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)簡(jiǎn)介

數(shù)字媒體技術(shù)是一門普通高等學(xué)校本科專業(yè),屬 計(jì)算機(jī)類 專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予 工學(xué)學(xué)士學(xué)位 。

該專業(yè)主要研究與數(shù)字媒體信息的獲取、處理、存儲(chǔ)、敗搏仔傳播、管理、安全、輸出等相關(guān)的理論、方法、技術(shù)與系統(tǒng),是包括 計(jì)算機(jī)技術(shù) 、通信技術(shù)和信息處理技術(shù)等各類信息技術(shù)的綜合應(yīng)用技術(shù)。

其所涉及的關(guān)鍵技術(shù)及內(nèi)容主要包括數(shù)字信息的獲取與輸出技術(shù)、數(shù)字信息存儲(chǔ)技術(shù)、數(shù)字信息處理技術(shù)、數(shù)字傳播技術(shù)、數(shù)字 信息管理 與安全等。

數(shù)字傳媒專業(yè)就業(yè)前景?

數(shù)字媒體專業(yè)發(fā)展前景廣闊。有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,全球數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)從1997年157億美元增長(zhǎng)到2001年354億美元。在美國(guó),2001年由暢銷童話改編的電腦動(dòng)畫巨作《史瑞克》票房及相關(guān)音像產(chǎn)品的*獲得了近9億美元的收入。在日本,直接運(yùn)用電腦從事圖形圖像工作的至少有10萬人,每年有30萬人接受數(shù)碼動(dòng)畫教育。在韓國(guó),動(dòng)畫產(chǎn)值僅次于美國(guó)和日本,處于世界第三位。這三個(gè)國(guó)家開發(fā)的電腦游戲,動(dòng)畫片,占據(jù)了全球游戲市場(chǎng)的很大部分,為他們帶來了十分豐厚的經(jīng)濟(jì)收入。目前,電腦特技已大量應(yīng)用于影視業(yè),如近幾年的票房大戶《魔戒》、《黑客帝國(guó)》等都采用了大量的電腦特技。而《海底總動(dòng)員》更是全3d動(dòng)畫的應(yīng)用。與發(fā)達(dá)國(guó)家相比,我國(guó)的數(shù)字媒體專業(yè)還處于剛剛起步階段,市場(chǎng)需求量很大。
代計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字通信技術(shù)的高速發(fā)展為數(shù)字媒體技術(shù)和藝術(shù)的發(fā)展帶來廣闊的空間。傳統(tǒng)媒體的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化是一個(gè)世界性的潮流。尤其是各級(jí)電視臺(tái)的攝、編、播已經(jīng)數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)化,網(wǎng)游戲、卡通動(dòng)漫、電腦動(dòng)畫、多媒體和數(shù)字音樂等已經(jīng)成為媒體傳播的重要形式。同時(shí),人們可以在電腦的幫助下根據(jù)真實(shí)的場(chǎng)景或任務(wù)來進(jìn)行室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)、建筑效果圖和產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)等為此我國(guó)已經(jīng)將發(fā)展數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)列入“十五”期間國(guó)家推進(jìn)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)化的重點(diǎn)領(lǐng)域。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是新興的、復(fù)合型的、蒸蒸日上的朝陽(yáng)行業(yè)!
數(shù)字媒體藝術(shù)是信息學(xué)科向文化藝術(shù)領(lǐng)域拓展的新方向,是教育部在2002年底正式批準(zhǔn)的本科專業(yè)。目前已經(jīng)有很多高校建立了數(shù)字媒體專業(yè)或與之相關(guān)的專業(yè),如:清華大學(xué)的計(jì)算機(jī)圖形藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè),沒蔽北京航空航天大學(xué)的藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)(新媒體藝術(shù)與設(shè)計(jì)),浙江大學(xué)的計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè)(含數(shù)字媒體與網(wǎng)絡(luò)方向),廣東工業(yè)大學(xué)的工業(yè)設(shè)計(jì)(數(shù)字媒體方向)等。、、
畢業(yè)生可以在大專院校、研究所等部門從事教學(xué)與科研工作;繼續(xù)攻讀與媒體設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)與*專業(yè)相關(guān)的學(xué)科或交叉學(xué)科的研究生;任職于教學(xué)和科研單位包括電視臺(tái)、數(shù)字電影*公司、互動(dòng)娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇*部門、動(dòng)畫公司及其它各影視*機(jī)構(gòu)等單位。
數(shù)字媒體專業(yè)的就業(yè)范圍廣闊,可從事以計(jì)算機(jī)圖形應(yīng)用為基礎(chǔ)的各種設(shè)計(jì),媒體*和傳播等有關(guān)的工逗清作,可服務(wù)于與it有關(guān)的各個(gè)方向,如:廣告設(shè)計(jì)、山察前電子商務(wù)網(wǎng)站設(shè)計(jì)、多媒體遠(yuǎn)程教育,房地產(chǎn)業(yè)的演示動(dòng)畫片*、室內(nèi)外裝修行業(yè)的設(shè)計(jì)工作、電視電影的特技*,電子游戲的開發(fā)、動(dòng)漫創(chuàng)作、產(chǎn)品開發(fā)及藝術(shù)設(shè)計(jì)等各個(gè)行業(yè)。

數(shù)字媒體專業(yè)就業(yè)方向

就業(yè)主要面向電視臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)媒體、新聞出版、影視廣告、建筑裝修設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、游戲等數(shù)字媒體應(yīng)用企業(yè),在 多媒體技術(shù) 、數(shù)字視頻技術(shù)、電子音樂*等崗位群,從事網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與開發(fā)、圖形圖像處理、建筑裝修設(shè)計(jì)、模型構(gòu)建、音視頻編輯、游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)等工作。

實(shí)習(xí)方向:在校內(nèi)進(jìn)行數(shù)字媒體作品設(shè)計(jì)與*、影視*等梁悔實(shí)訓(xùn)。在電視臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)媒體、新聞出版、建筑裝修以及影視廣告、動(dòng)畫、游戲等數(shù)字媒體應(yīng)用企業(yè)進(jìn)行實(shí)習(xí)。

職業(yè)能力:

1、具備對(duì)新知識(shí)、新技能的 學(xué)習(xí)能力 和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力。

2、掌握 數(shù)字媒體技術(shù) 基本理論、基本知識(shí)與基本技能,了解數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向,具備數(shù)字媒體作品的設(shè)計(jì)構(gòu)思能力。

3、掌握動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本理論,具備運(yùn)用相關(guān)軟件進(jìn)行二維、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的能力。

4、掌握交互式多媒體網(wǎng)站開發(fā)技術(shù),具備交互式多媒體網(wǎng)站的開發(fā)能力。

5、掌握數(shù)字影視*技術(shù),具備熟練運(yùn)用拍攝、編輯、特效*等技巧*數(shù)字影視作品的能力。

6、了解數(shù)字產(chǎn)品的產(chǎn)權(quán)保護(hù)及相關(guān)法律規(guī)定和行業(yè)橡畝正規(guī)范,具備數(shù)字媒體產(chǎn)品項(xiàng)目開發(fā)及 管理能力 。

以上內(nèi)容參考 百度百科—數(shù)字媒體應(yīng)耐旅用技術(shù)

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