今天,大學(xué)路小編為大家?guī)?lái)了動(dòng)漫建模專(zhuān)科學(xué)校排名 本人三維動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)專(zhuān)科第三年實(shí)習(xí)。但是學(xué)校垃圾什么...,希望能幫助到廣大考生和家長(zhǎng),一起來(lái)看看吧!
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)是什么
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)是通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)技能人才。
一、培訓(xùn)目標(biāo)
本專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形 / 圖像、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與*的基本理論知識(shí)和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域銀粗滑知識(shí),熟悉圖形 / 圖像*環(huán)境、具有動(dòng)漫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫*、繪畫(huà)、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等技能、并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。畢業(yè)生可在電視臺(tái)、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動(dòng)漫設(shè)計(jì)*公司等從事動(dòng)畫(huà)片*、影視廣告*、后期合成等工作。
二、主要課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)
建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制 、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)*、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)*、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、
廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝
三、就業(yè)方向
電視臺(tái)、廣告公司、游戲公司、影視公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站編輯、新聞出版等單位。
四、課程介紹
1、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)概論本課程首先介紹文化產(chǎn)業(yè)、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)概念,國(guó)際、國(guó)內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)及動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展情況;然后,分別對(duì)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)、漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)、*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)做具體介紹。隨后,對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)做產(chǎn)業(yè)鏈分析、成功動(dòng)漫人物案例分析。最后,展望動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景和未來(lái)趨勢(shì)。
2、動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)一: 人物線描
課程的教學(xué)主要培養(yǎng)考生的繪畫(huà)造型及表現(xiàn)能力,通過(guò)短期線描作業(yè)實(shí)踐,訓(xùn)練考生對(duì)客觀形態(tài)的觀察、分析、理解和表達(dá)的能力,并不斷提高形象思維的審美意識(shí),培養(yǎng)考生建立凳碰動(dòng)漫藝術(shù)造型能力,熟練掌握觀察、分析、體驗(yàn)、正確表達(dá)形體的正確方法,掌握線描表現(xiàn)的基本規(guī)律和技巧,逐步提高獨(dú)立解決構(gòu)圖、造型和控制畫(huà)面整體效果等問(wèn)題的藝術(shù)修養(yǎng),為以后專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的造型基礎(chǔ)。
3、動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)二:平面與色彩構(gòu)成
平面與色彩構(gòu)成原理是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),使考生對(duì)于二維空間中的構(gòu)成元素有基本的認(rèn)識(shí)和理解,并引導(dǎo)考生了解基本圖形元素和色彩的基本規(guī)律,增強(qiáng)審美認(rèn)識(shí),提高對(duì)色彩的辨別分析能力,熟練把握色彩心理特征和色彩情感。研究形態(tài)與色彩之間的關(guān)系,體會(huì)形態(tài)色彩相互的適應(yīng)性與共同的表現(xiàn)性,在掌握基本造型、色彩規(guī)律的基礎(chǔ)上,提高考生形與色彩綜合造型的創(chuàng)造能力、鑒賞能力與表現(xiàn)能力,并將其規(guī)律用于動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)應(yīng)用之中。
4、動(dòng)畫(huà)編導(dǎo)基礎(chǔ)
動(dòng)畫(huà)編導(dǎo)是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的基礎(chǔ)課程。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),使考生對(duì)動(dòng)畫(huà)片編劇、導(dǎo)演有基本的理解和掌握,并引導(dǎo)考生了解影視蒙太奇,掌握靜態(tài)、動(dòng)態(tài),綜合構(gòu)圖,掌握用光技巧和鏡頭技巧,提高考生的攝像、鏡頭和畫(huà)面、音頻文件的剪輯水平,計(jì)算機(jī)技術(shù)與編導(dǎo)的能力。
5、角色設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定
角色設(shè)計(jì)包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖(其中包括角色與場(chǎng)景的比例、角色與道具的比例)、服飾道具分解圖、形體特征說(shuō)明圖等。造型設(shè)計(jì)關(guān)系到影片*過(guò)程中保持角色形象的一致性、對(duì)于性格塑造的準(zhǔn)確性、動(dòng)作描繪的合理性等,使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的角色設(shè)計(jì)理念與能力,為今后的動(dòng)畫(huà)片*,打好基礎(chǔ)。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)涉及包括影片中各個(gè)場(chǎng)景色彩氣氛?qǐng)D、平面坐標(biāo)圖、立體鳥(niǎo)瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分散圖。它的主要功能是給導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度、運(yùn)動(dòng)主體調(diào)度、視點(diǎn)、視距以及視角的選擇、畫(huà)面的構(gòu)圖、景物的透視關(guān)系、光影變化以及空間想象的依據(jù),同時(shí)是鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)稿和背景*者的直接參考資料,也是用來(lái)控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格、保證敘事合理性和情境動(dòng)作準(zhǔn)確性的重要的形象依據(jù)。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)理念及能力,為日后的動(dòng)畫(huà)片*,打好基礎(chǔ)。
6、Flas*設(shè)計(jì)
課程目的在于使應(yīng)考者學(xué)習(xí): Flash的入門(mén)知識(shí),如何使用Flash的各種繪圖工具繪制和編輯圖形,F(xiàn)las*基礎(chǔ),元件、實(shí)例、庫(kù)及場(chǎng)景的各種操作,聲音和視頻的應(yīng)用,動(dòng)畫(huà)腳本基礎(chǔ)與高級(jí)應(yīng)用,文字字段、組件和時(shí)間軸特效,F(xiàn)lash模板與動(dòng)畫(huà)發(fā)布,鋒臘以及與Flash相關(guān)的幾個(gè)輔助軟件,掌握Flas*中聲音、視頻和動(dòng)畫(huà)腳本的處理、高級(jí)應(yīng)用。
7、數(shù)碼矢量圖形設(shè)計(jì)
數(shù)碼矢量圖形設(shè)計(jì)是本專(zhuān)業(yè)重要技術(shù)支持的基礎(chǔ)課程。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),使考生建立圖形數(shù)碼化的基本概念,了解數(shù)碼矢量圖形的基本概念以及矢量圖形的特點(diǎn)。課程開(kāi)設(shè)將針對(duì)考生的實(shí)際情況以 Illustrator或Coreldraw為相關(guān)矢量圖形設(shè)計(jì)軟件的學(xué)習(xí)。Illustrator主要針對(duì)插圖設(shè)計(jì)、動(dòng)漫主體繪制等等,Coreldraw主要集美術(shù)創(chuàng)作、繪圖、版式等等為一體,其目的均為使考生掌握矢量圖形的特點(diǎn)與操作方法,矢量圖形設(shè)計(jì)的步驟與技巧,矢量圖形的編輯與色彩管理等等。Illustrator繪制的圖形更能用于后期合成和三維動(dòng)畫(huà)*中。
8、Photoshop
課程的學(xué)習(xí)是主要針對(duì)數(shù)碼攝影圖像、平面圖形、三維動(dòng)畫(huà)主體平面渲染、動(dòng)畫(huà)背景渲染等等的編輯和*。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),使考生建立對(duì)圖像合成的后期處理的能力,并了解現(xiàn)代平面圖像特效技術(shù)特征,掌握?qǐng)D像的編輯、修飾、調(diào)整等基本方法和技巧。
9、Painter
Painter是電腦繪圖界中最優(yōu)秀的繪圖軟件之一,它具有傳統(tǒng)繪畫(huà)的視覺(jué)仿真效果和靈活多變的手繪表現(xiàn)方式。
Painter課程中,學(xué)習(xí)者通過(guò)老師形象生動(dòng)的講解及實(shí)際的操作,不但能夠?qū)W到Painter的一些基礎(chǔ)知識(shí),如:各個(gè)菜單所包含的內(nèi)容及其各自的用法、色彩面板、圖層面板、工具箱面板及繪圖窗口的認(rèn)識(shí)及用法等,而且還能逐步掌握Painter各種筆刷的屬性及筆觸的不同、各種特色特效系統(tǒng)的基本用法及在繪畫(huà)中的實(shí)際應(yīng)用。通過(guò)本課程的系統(tǒng)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)者將能繪制出漂亮的數(shù)碼CG作品。
10、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律
課程所講授的是動(dòng)畫(huà)初步*環(huán)節(jié)中的一個(gè)關(guān)鍵階段。使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律理念,熟練掌握運(yùn)動(dòng)力學(xué)原理、動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、人物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)物動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、自然形態(tài)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫(huà)中的特殊運(yùn)動(dòng)技巧、典型動(dòng)畫(huà)動(dòng)作欣賞,為日后的動(dòng)畫(huà)*,尤其是中間畫(huà)環(huán)節(jié),打下良好的基礎(chǔ)。
11、3DS MAX 軟件
課程主要學(xué)習(xí) 3DS MAX的基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)象的變換,三維建模方法及修改,二維建模及修改,放樣建模,復(fù)制建模,合成建模,NURBS高等建模,*材質(zhì)和貼圖,設(shè)置燈光、攝影機(jī)和環(huán)境特效,基礎(chǔ)動(dòng)事,以及粒子和動(dòng)力學(xué)等方面內(nèi)容。讓學(xué)生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)和*。對(duì)三維動(dòng)畫(huà)*的團(tuán)隊(duì)協(xié)作有一定的了解。
12、MAYA 軟件
課程主要學(xué)習(xí) maya動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與*的原理與方法。Maya當(dāng)今世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告、角色動(dòng)畫(huà)、電影特技等。課程要求學(xué)習(xí)者掌握和靈活運(yùn)用maya的常用命令,掌握建模、材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)、動(dòng)畫(huà)、粒子及渲染的基本原理與*技巧,同時(shí)增強(qiáng)考生的實(shí)操動(dòng)畫(huà)操作,與團(tuán)隊(duì)合作精神。
13、Softimage xsi軟件
Softimage是世界上*電影特技、電視系列片、廣告和視頻游戲的主要工具。它是由專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)師設(shè)計(jì)的強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)*工具,它的功能完全涵蓋了整個(gè)動(dòng)畫(huà)*過(guò)程,包括:交互的獨(dú)立的建模和動(dòng)畫(huà)*工具、SDK和游戲開(kāi)發(fā)工具、具有業(yè)界領(lǐng)先水平的mental ray生成工具等。本課程主要讓考生系統(tǒng)學(xué)習(xí)Softimage的建模、材質(zhì)紋理、燈光、動(dòng)畫(huà)以及特效*的基本方法。
14、After effect
After effect主要學(xué)習(xí)導(dǎo)入包括DV攝像、平面圖像、三維動(dòng)畫(huà)等為一體的后期合成課程。After effect軟件提供了一套完整的2D和3D合成、動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)效果工具,適用于片頭影片、動(dòng)漫的后期數(shù)字*。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),考生可以將不同性質(zhì)的圖像導(dǎo)入軟件中,以多種方式進(jìn)行影片的后期*,其中包括合成圖層,應(yīng)用和組合復(fù)雜的視頻和音頻特效,對(duì)對(duì)象和特效進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理等技巧,此課程的學(xué)習(xí)對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的后期合成處理具有很強(qiáng)的技術(shù)支撐。
15、Combustion
課程不僅介紹Combustion的核心功能,如各種摳像、運(yùn)動(dòng)跟蹤、顏色調(diào)整、基于矢量的無(wú)損性的繪畫(huà)動(dòng)畫(huà)、真三維圖像合成、網(wǎng)絡(luò)圖像生成;還將采用網(wǎng)絡(luò)化技術(shù),支持多種專(zhuān)業(yè)化設(shè)備互相連接、互相嵌套、互相調(diào)用、素材共享、節(jié)目分段*、網(wǎng)絡(luò)生成、統(tǒng)一合成。其*內(nèi)容不但包括視音頻編輯、特效,而且包括節(jié)目渲染包裝、三維動(dòng)畫(huà)*等。Combustion將原先在三維動(dòng)畫(huà)工作站上成熟的網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)應(yīng)用在視頻特效的生成上,代表了最新的發(fā)展方向。
16、動(dòng)畫(huà)*
讓考生綜合運(yùn)用手繪、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)腳本(劇本)編寫(xiě)、分鏡頭*、三維動(dòng)畫(huà)*渲染輸出、影視后期合成、電腦音樂(lè)添加等的知識(shí),在實(shí)際操作中全面理解和掌握動(dòng)漫*的全部流程。
五、就業(yè)前景
編輯
我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正處在高速發(fā)展時(shí)期,由于動(dòng)漫人才的歷史積累和培訓(xùn)問(wèn)題,導(dǎo)致了動(dòng)漫人才的缺失。
1、從人才需求上看,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會(huì)。 動(dòng)漫就業(yè)市場(chǎng)的人才需求缺口近40萬(wàn)人。其中包括了大量的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關(guān)從業(yè)人員,直接從事動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬(wàn)人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類(lèi):故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫(huà)軟件開(kāi)發(fā)人才、三維動(dòng)畫(huà)*人才、動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開(kāi)發(fā)人才和動(dòng)畫(huà)游戲營(yíng)銷(xiāo)人才。而我國(guó)動(dòng)漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端。動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)出來(lái)的畢業(yè)生大都是從事動(dòng)畫(huà)*的人才,這樣看來(lái),動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生的真實(shí)就業(yè)口徑大約只有10萬(wàn)人左右。因此,動(dòng)漫人才結(jié)構(gòu)的單一性成為影響動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個(gè)重要因素
2、就職位類(lèi)別來(lái)看,動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)就業(yè)市場(chǎng)人才需求的缺口。 動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教育的指向標(biāo),動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機(jī)會(huì)。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會(huì)產(chǎn)生這類(lèi)人才需求的缺口。
求教如果要學(xué)3D的建模游戲人物動(dòng)漫設(shè)計(jì)去哪所大學(xué)學(xué)...
3DSMax、AutoCAD、Maya都可實(shí)現(xiàn)并滑稿
MAYA是高端3D軟件,3d*ax是中端軟件,易學(xué)易用,但在遇到一些高級(jí)要求時(shí)(如角色動(dòng)畫(huà)/運(yùn)動(dòng)學(xué)模擬)方面遠(yuǎn)不如MAYA強(qiáng)大。3d*ax的工作方向主要是面向建筑動(dòng)畫(huà),建筑漫游及室內(nèi)設(shè)計(jì)。MAYA的用戶(hù)界面也比3d*ax要人性化點(diǎn)
MAYA軟件應(yīng)用主要是動(dòng)畫(huà)片*、電影*、電視欄目包裝絕孝、電視廣告、游戲動(dòng)畫(huà)*等。3d*ax軟件應(yīng)用主要是動(dòng)畫(huà)片*、游戲動(dòng)畫(huà)*、建筑效果圖、建筑動(dòng)畫(huà)等。MAYA的基礎(chǔ)層次更高,3d*ax屬于普及型三維軟件,有條件當(dāng)然學(xué)MAYA。Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。可以說(shuō),當(dāng)讓中3d*ax用戶(hù)匆忙地尋找第三方插件時(shí),Maya用戶(hù)已經(jīng)可以早早地安心工作了。可以說(shuō),從建模到動(dòng)畫(huà),到速度,Maya都非常出色。Maya主要是為了影視應(yīng)用而研發(fā)的。
根據(jù)實(shí)際*流程,一個(gè)完整的影視類(lèi)動(dòng)畫(huà)的*總體上可分為前期*、動(dòng)畫(huà)片段*與后期合成三個(gè)部分。
本人三維動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)專(zhuān)科第三年實(shí)習(xí)。但是學(xué)校垃圾什么...
你想進(jìn)入什么公司呢?如果是動(dòng)漫公司的話你還需要學(xué)會(huì)AE等視頻特氏團(tuán)效軟件,3D
MAX主要是用于室內(nèi)設(shè)計(jì),3d游戲設(shè)計(jì)等等,對(duì)于動(dòng)漫的話你要學(xué)習(xí)MAYA才更好上告核鉛手哦~~~~~不過(guò)你襪好3Dmax會(huì)了的話學(xué)習(xí)MAYA不會(huì)很難的,很快上手,主要就是練習(xí)你的創(chuàng)新能力。在應(yīng)聘之前做出一個(gè)你滿(mǎn)意的作品當(dāng)作應(yīng)聘材料。到動(dòng)漫行業(yè)公司是不成問(wèn)題的額
動(dòng)畫(huà)(動(dòng)漫)專(zhuān)業(yè)有哪些?
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