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動漫制作技術(shù)專業(yè)需要學(xué)習(xí)哪些知識

更新:2024年05月16日 19:51 大學(xué)路

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動漫制作技術(shù)專業(yè)需要學(xué)習(xí)哪些知識

動漫*技術(shù)專業(yè)需要學(xué)習(xí)哪些知識

動漫設(shè)計與*本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機(jī)圖形/圖像、動漫設(shè)計與*的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形/圖像*環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫*、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flas**、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與*、計算機(jī)軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計*公司等從事動畫片*、影視廣告*、后期合成等工作。大學(xué)英語體育計算機(jī)文化基礎(chǔ)繪畫基礎(chǔ)訓(xùn)練構(gòu)成藝術(shù)動漫基礎(chǔ)動畫前期設(shè)計(包括動畫前期的策劃,劇本,背景/人物……設(shè)計,課多)原畫設(shè)計音效處理Photoshop加動畫Flash3Dmax攝影技藝教程電視編導(dǎo)矢量圖形設(shè)計影視后期合成Maya游戲設(shè)計動畫*實踐(其實就是*自己的動畫,跟本科的畢業(yè)設(shè)計差不多,課多,自由分組*,老師輔導(dǎo),除音樂外一切要求原創(chuàng))軍事理論與軍政訓(xùn)練生產(chǎn)勞動社會實踐頂崗實訓(xùn)就業(yè)指導(dǎo)靜態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計

動漫專業(yè)平時都需要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容

動漫設(shè)計專業(yè)需要學(xué)計算機(jī)圖形 / 圖像、動漫設(shè)計與*的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像*環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫*、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計*公司等從事動畫片*、影視廣告*、后期合成等工作。
動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
動畫藝術(shù):主要科目是二維動畫的*,動作規(guī)律,原動畫*,也會教定格動畫(即偶片、定格擺拍一類),還有一些通用學(xué)科,例如動畫劇本編寫,動畫視聽語言,動畫人物造型設(shè)計,動畫分鏡,動畫史,人物動作設(shè)計,動畫場景設(shè)計,電影音樂鑒賞等等。

大一一般都是學(xué)些基本課程;
美術(shù)類:素描 色彩 速寫,設(shè)計;
文化類就要看你是文科生還是理科生了,具體的課程每個學(xué)校都不一樣。
理科生就要理科文化生的課程,通常都是所有理科文化生都要學(xué)的基礎(chǔ)課程,也就是說不論是什么專業(yè)的理科生都要學(xué)習(xí)的課程,就幾門,不多。也就是高中的文化課的延伸。

動漫影視都涉及到哪些專業(yè)知識呢?

動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)影視動畫設(shè)計*、游戲角色進(jìn)階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝等。
只要使用電腦,就得同各種各樣的軟件打交道。簡單地說,軟件工程的主要任務(wù)就是開發(fā)升級新軟件、維護(hù)原有軟件。在現(xiàn)代社會中,軟件應(yīng)用于多個方面。典型的軟件比如有電子郵件,嵌入式系統(tǒng),人機(jī)界面,辦公套件,操作系統(tǒng),編譯器,數(shù)據(jù)庫,游戲等。同時,各個行業(yè)幾乎都有計算機(jī)軟件的應(yīng)用這些應(yīng)用促進(jìn)了經(jīng)濟(jì)和社會的發(fā)展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質(zhì)量。
影視動畫主要學(xué)習(xí)的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結(jié)構(gòu)與動態(tài)分析,運(yùn)動的原理與規(guī)律,視聽語言,動畫原理與鑒賞,角色與場景設(shè)計,圖像處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),后期處理與合成(After Effects)等。

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