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插畫與漫畫設(shè)計專業(yè)-漫畫專業(yè)怎么樣主要學(xué)什么課

更新:2023年12月07日 21:14 大學(xué)路

大學(xué)路小編給大家?guī)砹瞬瀹嬇c漫畫設(shè)計專業(yè)-漫畫專業(yè)怎么樣主要學(xué)什么課相關(guān)文章,一起來看一下吧。

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插畫與漫畫設(shè)計專業(yè)-漫畫專業(yè)怎么樣主要學(xué)什么課

插畫與漫畫設(shè)計專業(yè)-漫畫專業(yè)怎么樣主要學(xué)什么課

和動漫有關(guān)的專業(yè)?

A.大學(xué)里和動漫有關(guān)系的專業(yè)有哪些.(詳細(xì)些。)

本專業(yè)主要為滿足國內(nèi)外動漫產(chǎn)業(yè)及相關(guān)行業(yè)對創(chuàng)造性人才的迫切需要,面向電視臺、影視*公司、動畫公司、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲公司、廣告公司等動漫創(chuàng)作單位,培養(yǎng)具有國際化的視野,良好的人文與藝術(shù)修養(yǎng),扎實的動畫藝術(shù)理論基礎(chǔ),熟練掌握前沿的動畫技術(shù)手段,具有較強的藝術(shù)創(chuàng)新和創(chuàng)作實踐能力,從事動畫導(dǎo)演、動畫編劇、動畫設(shè)計、動畫*等工作的高級復(fù)合型人才。

本專業(yè)下設(shè)動畫編導(dǎo)、動畫設(shè)計、數(shù)字動畫三個專業(yè)方向,實行模塊式培養(yǎng)模式,根據(jù)學(xué)生興趣、特長自主選擇方向培養(yǎng)。

動畫編導(dǎo)方向側(cè)重于培養(yǎng)能夠從事影視動畫的前期策劃、編劇、導(dǎo)演等工作,并且熟悉動畫*的整體工作流程,具備一定動畫創(chuàng)作能力的高級復(fù)合型人才。

動畫設(shè)計方向側(cè)重于培養(yǎng)具有豐富的藝術(shù)修養(yǎng)和扎實的造型能力,熟練掌握動畫藝術(shù)設(shè)計的基本規(guī)律,在動畫形象設(shè)計、動畫場景設(shè)計、分鏡腳本與構(gòu)圖設(shè)計、原畫設(shè)計、漫畫設(shè)計以及相關(guān)的視覺設(shè)計等工作方面具有專長的高級復(fù)合型人才。

數(shù)字動畫方向側(cè)重于培養(yǎng)善于綜合運用先進的數(shù)字動畫技術(shù),從事以三維動畫技術(shù)為核心的數(shù)字動畫電影、電視動畫片、*動畫、網(wǎng)絡(luò)及游戲動畫*等工作,以及滿足教育、醫(yī)療、建筑、軍事等相關(guān)行業(yè)動畫人才需求的高級復(fù)合型人才。

本專業(yè)主要為滿足國內(nèi)外動漫產(chǎn)業(yè)及相關(guān)行業(yè)對創(chuàng)造性人才的迫切需要,面向電視臺、影視*公司、動畫公司、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲公司、廣告公司等動漫創(chuàng)作單位,培養(yǎng)具有國際化的視野,良好的人文與藝術(shù)修養(yǎng),扎實的動畫藝術(shù)理論基礎(chǔ),熟練掌握前沿的動畫技術(shù)手段,具有較強的藝術(shù)創(chuàng)新和創(chuàng)作實踐能力,從事動畫導(dǎo)演、動畫編劇、動畫設(shè)計、動畫*等工作的高級復(fù)合型人才。

本專業(yè)下設(shè)動畫編導(dǎo)、動畫設(shè)計、數(shù)字動畫三個專業(yè)方向,實行模塊式培養(yǎng)模式,根據(jù)學(xué)生興趣、特長自主選擇方向培養(yǎng)。

動畫編導(dǎo)方向側(cè)重于培養(yǎng)能夠從事影視動畫的前期策劃、編劇、導(dǎo)演等工作,并且熟悉動畫*的整體工作流程,具備一定動畫創(chuàng)作能力的高級復(fù)合型人才。

動畫設(shè)計方向側(cè)重于培養(yǎng)具有豐富的藝術(shù)修養(yǎng)和扎實的造型能力,熟練掌握動畫藝術(shù)設(shè)計的基本規(guī)律,在動畫形象設(shè)計、動畫場景設(shè)計、分鏡腳本與構(gòu)圖設(shè)計、原畫設(shè)計、漫畫設(shè)計以及相關(guān)的視覺設(shè)計等工作方面具有專長的高級復(fù)合型人才。

數(shù)字動畫方向側(cè)重于培養(yǎng)善于綜合運用先進的數(shù)字動畫技術(shù),從事以三維動畫技術(shù)為核心的數(shù)字動畫電影、電視動畫片、*動畫、網(wǎng)絡(luò)及游戲動畫*等工作,以及滿足教育、醫(yī)療、建筑、軍事等相關(guān)行業(yè)動畫人才需求的高級復(fù)合型人才。

此外還有插畫漫畫專業(yè)

網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計等專業(yè)

B.有關(guān)動漫的專業(yè)有哪些

廣告學(xué)這些還能沾點邊,還有些院校文理接招的廣播電視工程、數(shù)字媒體技術(shù)、信息系統(tǒng)管理。數(shù)字媒體技術(shù)也還可以,多數(shù)是理科生。這樣的專業(yè)和那些還靠邊。

C.和動漫相關(guān)的職業(yè)有哪些

1原畫師

需要非常高超的繪畫技能,原畫師遍布在ACG行業(yè)。

5配音員

日本又稱聲優(yōu),本土稱配音演員。國產(chǎn)動畫中的大部分配音演員是專業(yè)院校出來的,如寶木中陽就是中國傳媒大學(xué)語言傳播系出身。也有從興趣發(fā)展成為專業(yè)配音的例子,國內(nèi)ACG圈最出名的就是山新啦。

而大熒幕電影的配音演員很多則由專業(yè)的電視演員***,網(wǎng)絡(luò)配音相對而言門檻較低,但向優(yōu)秀甚至專業(yè)的配音前進,也需要很多歷練。

6編劇(撰稿)、腳本

需要點亮寫作技能,寫作的門檻很低,但,結(jié)合市場口味設(shè)計出好看激動人心的故事情節(jié)又是另外一回事了。很多漫畫家也可以是出色的編劇,但反過來,動漫編劇不一定要具備繪畫技能。

腳本師則要點亮編輯劇本技能,將原文轉(zhuǎn)化為場景劇本的職業(yè),如果沒有一定的功底,這個工作也是很難的。何況還有專業(yè)和業(yè)余的區(qū)分。

7Cosplay

國內(nèi)有很多職業(yè)的COSer,業(yè)余的演員肯定比較多了。是一個真正打破次元壁的職業(yè)。

8周邊店店長

*周邊的店鋪成本可能比較大,不過可以認(rèn)識到很多同好!但周邊比較麻煩的是授權(quán)和貨源問題,也有很多原創(chuàng)動漫的周邊店,DIY店鋪等。是個將自己全身泡在二次元的職業(yè)

9編輯

包括動漫編輯、動漫雜志編輯等,一般具備寫作技能,還要涉獵ACG各個行業(yè)的知識,了解多方面動態(tài),具備對市場的敏感度。

10動漫公司老板

以上就是和動漫相關(guān)的部分職業(yè)。

拓展資料

動畫*

動畫*分為二維動畫與三維動畫技術(shù),像網(wǎng)頁上流行的flas***就屬于二維動畫;最有魅力并運用最廣的當(dāng)屬三維動畫,包括我們見到的動畫*大片,電視廣告片頭,建筑動畫等都要運用三維動畫技術(shù)。

動畫*是一個需要密切配合的團體活動。因此一部好作品除了有好的腳本,經(jīng)驗豐富的導(dǎo)演,當(dāng)然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。

D.跟動漫設(shè)計相關(guān)的專業(yè)

首先動漫分為動畫與漫畫。其實美術(shù)設(shè)計里面有很多都跟動漫有聯(lián)系的專業(yè)。

專業(yè)一點的就是動漫設(shè)計,純做動畫的,里面會涉及到影視動畫,還有劇本。

游戲設(shè)計。

插畫專業(yè)與漫畫專業(yè)。

像平面設(shè)計里做網(wǎng)頁就需要做動畫。

玩具設(shè)計。

E.和動漫有關(guān)的專業(yè)有哪些!!!

服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計,如果你喜歡動漫的話,作為漫畫家吧,但在中國風(fēng)險很大,建議你學(xué)室內(nèi)設(shè)計,但美術(shù)的分?jǐn)?shù)要很高的,這是很保險的,工資也很高。祝你新年快樂,天天開心,在此給你拜年了,希望對你有幫助。

F.與動漫有關(guān)的職業(yè)

插畫及故事版創(chuàng)作、3D動畫*、2D動畫片*、FLASH動畫設(shè)計師、動漫設(shè)計師、室內(nèi)設(shè)計、建筑及環(huán)境模擬、漫畫師、模型師、材質(zhì)師、動畫師、燈光師、渲染師、動畫策劃、技術(shù)指導(dǎo)、3D電影、電影視覺效果*、動畫設(shè)定、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計等相關(guān)崗位。

G.與動漫相關(guān)的專業(yè)有哪些

計算機動漫專業(yè)

素描專業(yè)

FLASH動畫*方向

三維動畫方向

影視后期*

電腦動畫專業(yè)

插畫,二維三維動畫,漫畫,概念設(shè)計,影視后期*,配音,游戲*,電視欄目包裝,*,編劇,燈光舞臺設(shè)計,教育類。希望這個回答對你有幫助

H.與動漫有關(guān)的大學(xué)專業(yè)

你說的專業(yè)在大學(xué)本科目錄中叫動畫專業(yè)。這個專業(yè)有很多方向,你報考的時候一定要查一下該校的專業(yè)方向。

動畫(游戲設(shè)計)

動畫(二維動畫)

藝術(shù)設(shè)計(動畫方向)

影視動畫

計算機科學(xué)與技術(shù)(數(shù)字動畫方向

開設(shè)動畫專業(yè)的院校有

?*內(nèi)蒙古大學(xué)???*西北大學(xué)???*天津大學(xué)

???*上海大學(xué)???*四川大學(xué)???*武漢理工大學(xué)

???*南京曉莊學(xué)院???*南京藝術(shù)學(xué)院???*南京林業(yè)大學(xué)

???*江蘇大學(xué)???*重慶郵電大學(xué)???*大連交通大學(xué)

???*鞍山科技大學(xué)?*新疆藝術(shù)學(xué)院???*浙江理工大學(xué)

???*浙江科技學(xué)院???*浙江工商大學(xué)???*廣州大學(xué)

???*廣州美術(shù)學(xué)院???*安徽工程科技學(xué)院?*陜西科技大學(xué)

???*西安工程大學(xué)???*云南藝術(shù)學(xué)院???*西安外國語大學(xué)

???*長春大學(xué)???*長春工業(yè)大學(xué)???*西安美術(shù)學(xué)院

???*長春師范學(xué)院???*湖南工業(yè)大學(xué)???*吉林工程技術(shù)師范學(xué)院

???*湖北工業(yè)大學(xué)???*鄭州輕工業(yè)學(xué)院*內(nèi)蒙古師范大學(xué)

???*山東工藝美術(shù)學(xué)院*桂林電子科技大學(xué)*桂林工學(xué)院

???*中央美術(shù)學(xué)院???*北京印刷學(xué)院???*河北師范大學(xué)

I.和動漫有關(guān)的專業(yè)有哪些

多了去了,動漫的設(shè)計,創(chuàng)作,編劇,后期*,配音,周邊,多的去了,和動漫有直接關(guān)系的就有幾十上百的職業(yè)

在中國美院插畫與漫畫專業(yè)就讀是怎樣一種體驗?

難忘的回憶太多了,老師們更多的鼓勵我們找尋自己的道路,每個人都有自己的成長,不必與別人過多的比較,先要學(xué)會接受自己,愛自己,畫由心生,每一次的上課,都有心靈得到安撫的感覺,我們同學(xué)之間會互相交流最近遇到的畫畫難題,大家都會各自提出自己的意見,共同進步。

有變化,生活更加的宅,創(chuàng)作也更加的封閉,不能及時的跟老師,同學(xué)們交流,有時候會很容易陷入創(chuàng)作的泥潭,一時間很難從那個氛圍中走出來,會根據(jù)作畫主題,情緒變得起伏較大。

中國美術(shù)學(xué)院創(chuàng)建于1928年,時稱國立藝術(shù)院;1929年,更名為國立杭州藝術(shù)??茖W(xué)校;1938年,改為國立藝術(shù)??茖W(xué)校。1950年,成為中央美術(shù)學(xué)院華東分院;1958年,更名為浙江美術(shù)學(xué)院;1993年,更名為中國美術(shù)學(xué)院。2000年以前隸屬文化部管理,2000年成為省部共建高校。2016年,獲批成為浙江省人民*與教育部、文化部共建高校。

據(jù)2019年11月學(xué)校官網(wǎng)顯示,中國美術(shù)學(xué)院占地1000余畝,建筑面積近30萬平方米,地跨杭、滬兩市,已有杭州南山、杭州象山、上海張江三大校區(qū);有在校學(xué)生9000余人,教職工約千人。設(shè)有19個二級學(xué)院(部),26個本科專業(yè)。擁有3個博士后科研流動站,4個一級學(xué)科博士學(xué)位授權(quán)點,5個一級學(xué)科碩士學(xué)位授權(quán)點,3個碩士專業(yè)學(xué)位授權(quán)點。

漫畫專業(yè)怎么樣主要學(xué)什么課

漫畫專業(yè)主要學(xué)《素描》《速寫》《色彩》《二維動漫設(shè)計*》《影視廣告*》《角色造型設(shè)計》《動畫腳本》等。

漫畫專業(yè)

本專業(yè)是動畫設(shè)計和漫畫設(shè)計的有機結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學(xué)生在動畫設(shè)計的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及媒體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專業(yè)技能。例如:動漫畫藝術(shù)*、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、計算機游戲開發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專業(yè)人才。

主要課程:《素描》《速寫》《色彩》《二維動漫設(shè)計*》《影視廣告*》《角色造型設(shè)計》《動畫腳本》《場景規(guī)劃與瀏》《運動規(guī)律設(shè)計與應(yīng)用》《影視后期合成技術(shù)》《游戲策劃與*》《計算機*》等。

漫畫專業(yè)比較好的大學(xué):北京電影學(xué)院、河北美術(shù)學(xué)院河北傳媒學(xué)院、南京傳媒學(xué)院

漫畫專業(yè)和動漫專業(yè)一樣嗎

從專業(yè)的角度來看,是不一樣的。

動漫專業(yè)在很多大學(xué)里都有,反而美院中基本上沒有這個專業(yè)。

漫畫專業(yè)很罕見,只存在于少數(shù)廣播電視電影類大學(xué)。

沒有“插畫專業(yè)”。

從就業(yè)的角度看,相差不多。

動漫專業(yè)畢業(yè)后通常是失業(yè),其次是動畫,再其次是游戲行業(yè)。

漫畫專業(yè)畢業(yè)后通常是失業(yè),其次是游戲行業(yè),再其次是電影電視行業(yè)。

插畫一般來自美院任何系的畢業(yè)生,但真正的插畫作者卻很多都沒有上過美術(shù)學(xué)院,也有不少插畫作者是從動漫專業(yè)或者漫畫專業(yè)畢業(yè)的。

插畫設(shè)計屬于什么專業(yè)-如何成為插畫師需要學(xué)什么專業(yè)

學(xué)插畫大學(xué)要選什么專業(yè)?美術(shù)學(xué)專業(yè),動漫設(shè)計類、視覺藝術(shù)、插畫、視覺媒體、插畫專業(yè)等。

插畫師是一個職業(yè),一個工作崗位,但是大學(xué)里面卻沒有專業(yè)叫做插畫師專業(yè)的,要想最終成為好的插畫師,還需要本身有好的繪畫功底,從小熱愛畫畫,那樣才能在以后的工作中更加游刃有余。

插畫設(shè)計以其直觀的形象性,真實的生活感和美的感染力,在現(xiàn)代設(shè)計中占有特定地位,現(xiàn)已廣泛用于現(xiàn)代設(shè)計的多個領(lǐng)域,涉及出版物、廣告、商業(yè)宣傳、游戲設(shè)計、影視動畫、漫畫卡通等多個領(lǐng)域。

當(dāng)下的數(shù)字時代,商業(yè)插畫是個很有前景的行業(yè),手繪插畫及現(xiàn)在流行的數(shù)字插畫的狂潮正沖擊并改變著人們的生活。各媒體對插畫的需求是很大的。

插畫推薦學(xué)校:

一、UniversityoftheArtsLondon

倫敦藝術(shù)大學(xué)(UniversityoftheArtsLondon)有兩個插畫相關(guān)專業(yè),分別為視覺藝術(shù):插畫(MAVisualArts:Illustration)和插畫和視覺媒體(MAIllustrationandVisualMedia)。

視覺藝術(shù):插畫專業(yè)下設(shè)在坎伯威爾藝術(shù)學(xué)院,學(xué)制兩年。該專業(yè)要求申請者有大學(xué)本科或同等學(xué)術(shù)學(xué)位,申請時須提交作品集(Portfolio)和學(xué)習(xí)計劃(StudyPlan)。

插畫和視覺媒體專業(yè)下設(shè)在倫敦傳媒學(xué)院,學(xué)制四學(xué)期。該專業(yè)要求申請者來自插畫、視覺通信、平面設(shè)計或其它非常相近的專業(yè),申請時需提交作品集,并提交一份300-500字的項目計劃書。

二、愛丁堡大學(xué)UniversityofEdinburgh

愛丁堡大學(xué)(UniversityofEdinburgh)插畫專業(yè)(Illustration-MFA/MA)下設(shè)在愛丁堡藝術(shù)學(xué)院,其藝術(shù)領(lǐng)域的造詣極高,油畫和插畫專業(yè)非常獲得業(yè)界認(rèn)可。該專業(yè)共有兩個學(xué)位形式,分別為MFA兩年制、MA一年制,從學(xué)術(shù)和專業(yè)的角度反映插畫這個主題在廣告、平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、出版印刷、戲劇、電視和博物館等領(lǐng)域的多樣性。

該專業(yè)要求學(xué)生來自插畫或相關(guān)專業(yè),有一定相應(yīng)的基礎(chǔ)。同時,學(xué)生在申請時必須提交作品集,展示出對插畫專業(yè)研究生水平的理解和技術(shù)。愛丁堡大學(xué)的插畫專業(yè),開設(shè)課程主要是廣告、網(wǎng)頁設(shè)計、出版、媒體等職業(yè)技能的培養(yǎng)。注重學(xué)生綜合實力的培養(yǎng),要求學(xué)生不僅有扎實的繪畫技能,更要為自己的創(chuàng)作提供理論支撐。學(xué)生在大量的實踐和講座過程中,不斷激發(fā)想象力、洞察力,開放眼界,豐富文史知識底蘊。

想成為插畫師,要學(xué)什么專業(yè)?想成為插畫師可以選擇美術(shù)學(xué),動漫設(shè)計與*等類似專業(yè)。 插畫師是個比較籠統(tǒng)的說法:插其中有針對媒體出版行業(yè)的插圖作者、兒童插畫作者、漫畫作者,目前國內(nèi)部分漫畫作者的作品已經(jīng)在歐洲等海外市場發(fā)行,成為中國文化輸出的先鋒;還有針對廣告行業(yè)的寫實插畫家;再就是卡通吉祥物設(shè)計師;游戲和影視插畫設(shè)計師更是需求量巨大,和游戲行業(yè)類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪制、場景設(shè)計工作,這些無疑造就了游戲影視行業(yè)對插畫師大量的需求。 初級插畫師,具備插畫助理工作能力,能進行原稿電腦描線、上色繪制能力,或比較初級的繪畫能力。 中級插畫師,具備獨立創(chuàng)作線稿、繪畫能力,能滿足企業(yè)的繪畫要求。 高級插畫師,具備較高的創(chuàng)意和表現(xiàn)能力,能完美表現(xiàn)企業(yè)需要。 全網(wǎng)招募小白免費學(xué)習(xí),測試一下你是否有資格 想要了解更多插畫師相關(guān)問題,可以了解一下廣州中教在線教育科技有限公司,服務(wù)范圍概括國各地,目前是認(rèn)證的授權(quán)管理中心。作為國內(nèi)原畫等認(rèn)證的領(lǐng)先品牌,始終果承“聚焦客戶的興趣和職業(yè)發(fā)展,提供有力的課程,持續(xù)為客戶創(chuàng)造最大價值”的企業(yè)使命。如何成為插畫師需要學(xué)什么專業(yè)

插畫設(shè)計屬于什么專業(yè)?怎樣學(xué)手繪插畫?插畫作為一種藝術(shù)形式,已經(jīng)成為現(xiàn)代設(shè)計的一種重要的視覺傳達形式。

成為插畫師的方法

給你指定一個學(xué)習(xí)計劃。

你可以下班以后,去找一個素描班學(xué)素描。和老師溝通一下你的情況。我畢業(yè)的時候剛工作開始學(xué)的,素描結(jié)束之后就學(xué)的色彩,當(dāng)時我學(xué)的水粉畫。

建議你不用找特別貴的班,找個有充裕時間有耐心的老師就行。

速寫非常非常重要!這個要記住。沒事就要練。

如果你覺得時間比較充裕,學(xué)素描結(jié)束以后或者同時可以進行一些軟件的學(xué)習(xí)。

PSAI都會吧。先學(xué)PAINTER,然后再學(xué)PSAI,PSAI你就專門學(xué)插畫繪制部分就行了。

對于你說的鼠繪。個人非常不贊同,一個插畫師,沒有數(shù)位板,是很難表現(xiàn)一些東西的。就算你鐘情AI,其實還是數(shù)為本操作比較速度和順手。我現(xiàn)在就主要畫AI,數(shù)位板的確比鼠標(biāo)好多了。不是說你鼠繪不好,而是,數(shù)位板是一個插畫師的基礎(chǔ)。一定要學(xué)。

我學(xué)了素描色彩去報了個插畫班,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)了一下。

用了一個多月,時間不長,但是會縮短你摸索的時間,非常值得。

我做了一年的設(shè)計,學(xué)了2個月插畫,現(xiàn)在在一個工作室做出版類的插畫。

我們一樣,所以不用自卑。你只要喜歡,肯定能成功

想做插畫師需要學(xué)什么

專業(yè):美術(shù)學(xué),動漫設(shè)計與*。插畫師屬于美術(shù)學(xué)的分支,也需要長期的積累才能成為畫師的,所以在前期應(yīng)該把基礎(chǔ)練的十分扎實,素描色彩和速寫,這是重中之重!后來再通過大量的臨摹和鑒賞來提高自己的大腦圖形庫的儲存量,成功無捷徑!

想做插畫師需要接著學(xué)素描,善始善終嘛,素描就是打基礎(chǔ)的。

想畫哪種風(fēng)格的?可以自己先多學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)大神們的作品,長長見識,學(xué)些技巧,得到些靈感。

記得好像有句話大概是說“專注于某件事達一萬小時,自然就能成點氣候”。

熟能生巧,這種事就靠練了。當(dāng)然天外有天人外有人,想當(dāng)插畫師得不斷學(xué)習(xí)的。信息時代終身學(xué)習(xí)嘛!

起碼的工具也要有。

個人感覺,做插畫師需要:“畫得好的資本(基礎(chǔ)與技巧)”“作品吸引人的亮點(想象力)”“善于發(fā)現(xiàn)美的眼睛(觀察力)”。

還有,搞藝術(shù)都要能舍得投入時間和金錢的。

總感覺咱國家對這方面還是不夠重視,不過已經(jīng)有很大好轉(zhuǎn)了。

我學(xué)生,也是想畫插畫,也基本沒學(xué)過啥,學(xué)業(yè)負(fù)擔(dān)有點重,有些顧不上,所以也不是特別清楚。

總之就好好練吧!自學(xué)不行就找個好老師給提示、開導(dǎo)一下。

既然你學(xué)過一些素描,肯定還是有底子在的。能想做插畫師,肯定是有自信的,就抱著這個自信慢慢來吧!個人對愛畫畫的人都有自然的好感,所以,加油!

插畫設(shè)計是不是屬于藝術(shù)類的,還是理科文科是藝術(shù)類,一般分在視覺傳達專業(yè)或數(shù)字媒體專業(yè)。不過學(xué)美術(shù)的貌似只要會畫畫都可以做插畫設(shè)計。屬于文科,高考的時候美術(shù)是提前批。

想學(xué)插畫大學(xué)應(yīng)該選什么專業(yè)

要學(xué)習(xí)插畫,可以選擇美術(shù)、設(shè)計、藝術(shù)等專業(yè)。如果想更專業(yè)的學(xué)習(xí)插畫,可以選擇數(shù)字媒體藝術(shù)、動畫*等專業(yè),這些專業(yè)的教學(xué)內(nèi)容更加貼合插畫的技能需求。

在大學(xué)學(xué)習(xí)插畫,需要掌握基本的繪畫技巧和構(gòu)圖技巧,同時學(xué)會使用各種繪畫軟件,如PS、AI、Procreate等。要學(xué)好插畫,還需要培養(yǎng)良好的審美和設(shè)計能力,學(xué)會不斷提升自己的視覺表達能力,掌握流行趨勢和市場需求。

此外,建議學(xué)生多參加各種繪畫比賽、作品展覽,與行業(yè)內(nèi)的人交流,不斷開拓自己的思路和技能。

總的來說,學(xué)習(xí)插畫需要不斷的練習(xí)和學(xué)習(xí),換言之只要能夠持之以恒的去學(xué)習(xí),便能走向成功。最后,祝愿大家學(xué)習(xí)愉快。

以上就是大學(xué)路小編給大家?guī)淼牟瀹嬇c漫畫設(shè)計專業(yè)-漫畫專業(yè)怎么樣主要學(xué)什么課,希望能對大家有所幫助。

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